Zefa:紅隊BP階段,永恩與阿蘿拉之選成勝負關鍵

"古人雲,大將之道,智者務其策。本場對陣WBG的BP(英雄選擇)中,我們的核心是觀察對手常用的英雄列表,以及他們的偏好。在此基礎上,我們制定策略並做出下一步的行動安排。我們討論了如何在哪個位置發力,如何分配優勢英雄等等。尤其需要提到的是,作為紅色方,我們的團隊應對方式會因為ban掉的英雄而有所不同。我們可以選擇拿走對方的強勢英雄,或者直接ban掉。而我們選擇了前一種策略。然而,在準備BP時,我們面臨的最大難題是如何應對永恩和阿蘿拉這兩個優勢選擇。即使我們能拿下其中一個,我們還要考慮後續的選英雄的選擇。我

來源:直播吧2024-10-14 14:02

米勒追憶解說初期與妻子賽後共度的愉快時光

回顧自己職業生涯剛開始的時候,解說米勒在今天淩晨的博文中回憶了2013年開始做《英雄聯盟》解說的情景。 他講述了每次打車去解說比賽,晚上九點到十點左右比賽結束後,老婆會來接他回家的場景。回家的路程大約需要走二十分鐘的時間,他覺得這段時間非常開心。 他還提到了那時的觀眾,他們乘坐大巴車從上海到太倉觀看比賽。在車上,觀眾們會討論當天WE對陣OMG的比賽,討論無狀態和大哥(即WE戰隊的兩名選手),討論草莓(即IG戰隊的選手)和微笑(即WE戰隊的選手)等等。那個時候的每個人都特別單純。 他也提及了今年世界賽

來源:直播吧2024-10-14 14:02

Zefa稱WBG對蔚並不感興趣,莫甘娜帶來了不少麻煩

在全球總決賽的瑞士輪,DK隊以慘淡的1比2輸給了WBG隊,慘遭淘汰。賽後,DK主教練Zefa接受了韓媒國民日報的采訪,他談到了比賽中的一些決策。 問:為什麼在第三局選擇了蔚? Zefa:我們註意到WBG隊並不喜歡用蔚,所以我們改變了第一局的禁用策略。如果我們一直重復相同的禁用方式,對手可能會有所準備。所以我們稍微調整了禁用策略,並在選英雄時考慮了永恩和阿蘿拉之外的選項。我們判斷對手不會選擇蔚,所以我們決定拿下了他。 問:WBG隊用莫甘娜克制了蔚? Zefa:從選手的角度來看,當我們前期遭受了一些損失後

來源:直播吧2024-10-14 14:02

別急!前R星技術總監表示《GTA6》PC版或許要等到2027年

《GTA6》或許是所有玩家心心念念的遊戲,但對於PC玩家而言,等待可能要更久一些。根據消息,R星前技術總監Obbe Vermeij表示,PC版《GTA6》可能要等到2027年才會發售。 作為一名前R星技術總監,Obbe Vermeij參與了《GTA4》的開發,他提到了該遊戲發售前面臨的一些技術問題,導致了發售日的推遲。因此,他認為R星在《GTA6》上也會更加謹慎,不會發售一個不完美的產品。 除此之外,Obbe Vermeij還解釋了為什麼R星選擇首先在主機上發售遊戲。他表示,《GTA6》是一個沒有競爭

來源:直播吧2024-10-14 12:02

ShowMaker:純粹是因為實力輸掉比賽,和運氣關系不大

DK在2024英雄聯盟全球總決賽瑞士輪第五輪以1-2不敵WBG,結束了他們在世界賽的征程。賽後,DK中單選手ShowMaker接受了韓媒的采訪。 問:回顧這次全球總決賽,你覺得有哪些遺憾? ShowMaker:實際上,我們的訓練結果並不太理想。在整個過程中,我們隊伍和個人的狀態都不太好,而且在英雄選擇上也遇到了困難。雖然大家都非常努力,我也盡力了,但是我們未能在比賽中展現出頂尖水平,這讓我很遺憾。 問:據我所知,你在正式比賽中使用永恩的表現並不出色(1勝3負),你為什麼在如此重要的第三局選擇了永恩?

來源:直播吧2024-10-14 12:02

如果你對遊戲感興趣 不妨關註《劍星》 外媒預測它是年度最佳遊戲有力競爭者

《劍星》是一款備受歡迎的遊戲,雖然遊戲中有一些爭議,但玩家們對它熱情高漲。它的流暢動畫和豐富多樣的敵人種類令人印象深刻。盡管與一些頂尖作品有著相似之處,但《劍星》依然有許多獨特之處。 雖然《劍星》可能在其他作品的光環下有些黯淡,但我們不能忽視Shift Up團隊為這款傑作付出的努力。他們甚至為《劍星》推出了重要的《尼爾》聯動DLC包,為玩家們帶來全新的遊戲體驗。 如果一切順利,這款PlayStation遊戲有望在2024年的年度遊戲大獎中脫穎而出。讓我們拭目以待,並期待《劍星》能給我們帶來更多驚喜和突破吧

來源:直播吧2024-10-14 12:02

盡管使出洪荒之力,結果還是不如人家

DK在10月14日的英雄聯盟全球總決賽瑞士輪第五輪中以1比2不敵WBG。在比賽結束後,DK下路選手Aiming接受了韓媒INVEN的專訪。以下是部分采訪內容: 問:2024賽季的賽程就到這裏結束了,雖然你會感到遺憾,但外界對你的表現評價非常高,你有何感想? Aiming:射手能夠打出那樣的操作。因為我非常渴望取勝,所以我一直在努力表現出色,大家應該看到了這一點吧。 問:今天比賽中最令你遺憾的瞬間是什麼時候? Aiming:與其說有特定的瞬間讓我感到遺憾,我覺得整體上我們都不如對手,所以才輸掉了比賽。 問

來源:直播吧2024-10-14 12:02

DK教練Zefa承認由於自己的不足使得球隊在版本適應上比其他隊伍慢一些

2019-10-14報道. 在2024英雄聯盟全球總決賽第九輪,DK以1比2不敵WBG,結束了他們的世界巡回賽之旅。賽後,DK的主教練Zefa接受了韓國國民日報的采訪,以下是采訪的部分內容: 在版本解讀和適應上,DK比對手慢了一步,他們無法克服開局不理想的局面。主教練Zefa說:“最重要的原因就是我個人的不足。”他在采訪中說:“在參加世界賽後,版本發生了改變,我們應該在訓練中適應並按照新版本進行比賽。”他補充道:“我的不足導致我們在版本適應上比其他隊伍慢了一些。”隨著連續敗北,選手們的緊張情緒

來源:直播吧2024-10-14 10:01

Zefa:感冒對我和選手有困擾,狀態管理亦是實力的體現

10月14日,2024英雄聯盟全球總決賽瑞士輪D9,DK 2-1不敵WBG,結束了世界賽的征程。比賽結束後,DK主教練Zefa接受了韓媒國民日報的采訪。 問:作為主教練,你是否遇到了一些困難? Zefa:從團隊的角度來看,我不能很清楚地了解情況。但就我個人而言,我感冒了,對我自己和一些選手產生了一些影響。盡管其他隊伍也可能遇到類似的情況,但我認為狀態管理也是實力的一部分,所以我不想將這個當作借口。如果要說辛苦的地方,除了身體上的不適,整個團隊還是盡力想打好比賽。 問:對你來說,這次世界賽有什麼意義?

來源:直播吧2024-10-14 10:01

Tarzan:進入八強,希望大家放輕松,放下壓力盡情享受比賽

全球總決賽瑞士輪,WBG在與DK的比賽中勝出,晉級八強。賽後,Tarzan接受了采訪。 問:為什麼選擇莫甘娜作為打野?她在這場比賽中對局勢有何影響? Tarzan:現在的版本感覺任何英雄都可以選擇。莫甘娜作為打野可以克制對方的陣容,尤其是對方的打野英雄蔚。所以我選擇了她。 問:第一局結束時在大龍坑那裏的決策是如何做出的?一個人發現隊友都撤退了? Tarzan:在第一局的那個時刻,我看到對方有人從上路傳送,但我不知道他們的具體位置。我們沒有做出一個明確的決策,所以我們輸掉了第一局,這是我們沒有做好的地方。

來源:直播吧2024-10-14 06:01

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