來源:直播吧2025-01-07 16:05
《滾石雜誌》最近的排名,真是讓人感到驚喜,不,應該說是窒息。號稱“史上最偉大50款電子遊戲”中,《塞爾達傳說曠野之息》榮登榜首,這比理解選手在比賽中的表現還要困難。不過,《英雄聯盟》作為MOBA的佼佼者,竟然也勉強擠入了第46位。雖然排名並不那麼美麗,但說實話,這款讓人又愛又恨的遊戲確實是電子競技的靈魂之一。
話說回來,編輯們一點也不客氣地指出:無論你在《英雄聯盟》中發揮得如何出色,僅需一個失誤就足以讓你從巔峰跌入深淵。這款遊戲的基本原則簡直簡單到無聊:選個英雄變強大,組成個隊伍一起揮手摧毀敵方基地。聽起來真是構思精妙,但不得不說,這完全是一種精神虐待的藝術。
《英雄聯盟》無疑是從Dota那顆發光發亮的星星中汲取了靈感,然而,前者卻把“易學難精”的理念發揮得淋漓盡致。想想看,160多位英雄,各個都自帶特技,如同一場不見硝煙的戰鬥,十拿九穩的局面下一瞬間就可能變為一場蜥蜴豎起尾巴的悲劇。
讓人忍不住一聲嘆息的是,這款遊戲不僅是玩家們的黑洞,更是跨媒體創作的催化劑。從《符文大地傳說》到Netflix的《雙城之戰》,無一不在試圖拓展這個瑰麗卻殘酷的宇宙。說好的藝術壯舉,有些甚至花了天文數字去制作,不過是想把玩家的心智和錢包一起榨幹。
離開了戰鬥的競技場,這遊戲卻依然賊精明,十五年過去,魅力依舊。即使在一次又一次的失敗中,玩家們仍被吸引著拼命投入,直至為之失去理智。這種遊戲,簡直就是時間的黑洞,讓人甘之如飴,但又無奈地意識到,自己不過是“強烈的失敗感”的代名詞。