來源:直播吧2025-01-09 00:04
根據VGC的消息,1月8日,一位商業記者披露,微軟的Game Pass訂閱服務可能導致Xbox遊戲的預期高級銷售額損失多達80%。這一說法源自商業記者Christopher Dring,他指出,Game Pass的存在甚至可能促進某些多平臺遊戲在PS5上的銷量。
在InstalBase論壇中進行的問答環節中,Dring分享了他對Game Pass的看法及其市場影響。他表示:“根據經驗,加入Game Pass的遊戲往往會遭遇約80%的預期銷售額損失。”他提到:“這個數字經常被提及。對於大型主流遊戲,雖然這個損失會稍低,但總體趨勢是顯而易見的……可以參考《地獄之刃2》或《奪寶奇兵》的銷售表現,甚至是《星空》,都顯示了Game Pass對這些遊戲在Xbox平臺上的銷量帶來了負面影響。”
Dring進一步補充道:“然而,在多平臺遊戲的情況下,情況可能會有所不同。比如Xbox平臺的用戶增長,可能會間接提升PlayStation平臺上的銷量。”他還提到:“數據表明,許多人只玩《使命召喚》。如果這些玩家通過Game Pass獲得了《使命召喚》,並順便體驗了其他Game Pass中的遊戲,可能是他們本來不會嘗試的遊戲……這確實很難說不好。”
截至去年2月,Game Pass的訂閱用戶已達到3400萬,盡管Dring指出近來用戶增長並不顯著,Niko Partners的研究與洞察總監Daniel Ahmad在10月份則透露,Game Pass上推出的《黑色行動6》為該生態系統帶來了大量新玩家。