來源:直播吧2025-01-15 10:05
1月15日報道,Steam平臺依然在數字遊戲市場中占據了舉足輕重的地位,2024年新上線的遊戲數量再創新高,近1.9萬款遊戲整裝待發。然而,令人關註的是,約80%的遊戲幾乎處於無人問津的狀態。眾多小型開發商推出的遊戲在品質上良莠不齊,有些作品的內容之間幾無差異,更是試圖靠遊戲成就與交換卡片來吸引玩家的購買興趣。為了應對這一現象,Valve制定了新規定,只有達到一定銷量的遊戲才能開啟交換卡片等額外功能,否則將被列入“受限遊戲”的行列。
Twitch遊戲部門負責人比爾·楊(Bill Young)提到,2024年新上架的18992款遊戲中,僅有4041款成功達到脫離限制的銷量標準,意味著約79%的遊戲被劃歸為“受限遊戲”。這個比例自2020年的66%逐年上升,到2022年已達72%,而2024年的數據則再次上漲,顯示出這一嚴峻趨勢正在走向惡化。時至2025年,才不過半個月,最新推出的444款遊戲中,僅有55款已經擺脫了限制狀態。
比爾·楊進一步表示,近兩年隨著《堡壘之夜》虛幻編輯器的推出,遊戲開發門檻顯著降低,因此市場上湧現出14萬款新遊戲。然而,盡管開發環境更加友好,要制作出優質遊戲卻依然是一項艱巨的挑戰。遊戲開發者們必須在這樣的環境下尋找突破口,以在這片競爭日益激烈的市場中脫穎而出。