吉田修平解析PSV的失利:索尼的資源難以兼顧家用機與掌機的雙重支持

來源:直播吧2025-01-17 14:02

在那個激動人心的時刻,1月15日,吉田修平結束了與PlayStation的長久合作,離開了這個他深愛的領域。近日,他首次接受媒體的獨家采訪,深入探討了PS Vita的得與失,毫無保留地分享了他對新一代掌機的見解。自2011年PS Vita問世以來,盡管它獲得了眾多好評並推出了多款優秀的遊戲作品,然而,最終僅售出1500萬臺,遠不及前代PSP的輝煌8000萬臺,最終在2019年畫上句號。

吉田修平坦言,PS Vita的最終失利並非偶然,而是受多方面因素的影響。首先,他提到了技術選擇上的失誤,特別是采用專用的內存卡,這讓忠實玩家不得不承擔額外的高昂費用;而背部觸控板的引入,經過時間的檢驗,似乎並沒有發揮出應有的作用,反而導致了不必要的成本增加。他回顧道,當時為了控制成本,甚至連開發機上的視頻輸出功能也被放棄,這在如今看來無疑是一個錯失良機的教訓。

然而,吉田認為,PS Vita最大的困境在於索尼無法在資源上同時支持這款掌機與其家用主機的巨頭。Vita正值PS3的尾聲,而在PS4到來前又面臨資源分配的挑戰。“我們的資源實在有限,必須兼顧PS3與PS4,最終我們不得不終止很多Vita項目。”他對比了任天堂Switch的成功,認為其重點在於將所有資源集中於一個平臺,而這是索尼當時所無法做到的。

當談及PS Portal時,吉田曾對其市場前景產生過疑慮,卻沒想到最終反響會出乎意料的熱烈。談及索尼未來可能推出的新掌機,他表示自己一直以來都是便攜式PC如Steam Deck的忠實粉絲,對於索尼能夠推出類似設備的想法,他感到非常興奮。不過他也清晰地意識到,同時管理多個平臺的挑戰,“即便如今PlayStation的規模更為龐大,但同時兼顧兩個平臺的策略始終不是一個明智的選擇。”如此深刻的見解和回顧,讓我們對未來掌機的發展充滿期待。

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