遊戲行業裁員近11% 看來開發者們終於找到了減肥的方法

來源:直播吧2025-01-22 12:07

遊戲行業的年終總結又來了,真是悲喜交加啊。根據GDC最新發布的2024年年度遊戲產業狀況調查報告,這場遊戲開發者的裁員馬路真是越走越寬,居然有11%的開發者在這一年將面臨失業,乍一看還以為是市場蕭條,讓人忍不住想問:遊戲是不是要變成“失業”主題了?

更值得一提的是,有41%的受訪者表示受到裁員的波及,和去年的35%相比,似乎“影響大”的紅色警報又被拉響,失業潮的潮水波及越來越廣。即便是遊戲行業的龍頭老大們也難逃此劫,29%的受訪者稱自己的同事失業,若把這放在遊戲背景下,簡直可以理解為每一款遊戲裏總有那麼幾個NPC是專門負責消失的。

這場裁員風暴還有個致命傷,18%的受訪者指出他們眼中的團隊或部門的員工也被請走,而有4%的工作室直接關門大吉,真是應了那句“熬夜發遊戲也難敵資本寒冷。”而這一切的源頭,報告在亮相的時候就給出了解析,重組成了裁員的最大推手,竟然占到了22%。再加上收入下降和市場變化,看來遊戲開發的智慧不是人人都能理解的。

再看看Farhan Noor的數據,2024年遊戲行業的裁員人數預計將達到約14,600人,真是讓人對未來感到一絲悲涼。他的研究可謂是“引領潮流”,對比2023年的10,500人和2022年的8,500人,這離“遊戲難做”這兩個字越來越遠了。沒有了遊戲,失業的玩家們真能在現實世界中找到彼此嗎?真是令人矚目的一場行業大戲。

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