《漫威爭鋒》玩家留存率遠超《守望先鋒2》 六周平均玩家數僅減少3%

來源:直播吧2025-01-23 02:01

1月23日的報道中,我們目睹了《漫威爭鋒》在玩家留存之戰中的輝煌表現。在這個競爭激烈的在線服務型遊戲市場中,這款作品在短短六周時間內,竟只失去了3%的玩家,使其在留存率方面,遙遙領先於其他同類遊戲。

根據SteamDB的數據,《漫威爭鋒》在其發布的首周達到了平均331225名玩家,而六周後,這一數字仍然高居320892人,僅小幅下滑。這一成就,尤其是在Steam這個平臺上,確實令人嘆為觀止。

反觀暴雪的《守望先鋒2》,情況可謂截然不同。該款英雄射擊遊戲在發售之初雖曾吸引38239名玩家,但到了六周後,這個數字便驟降至17859人,損失高達53%。值得一提的是,這並非暴雪在近期面臨的唯一挑戰,2023年6月推出的《暗黑破壞神4》,在類似的時間框架內,Steam平臺的玩家數量同樣見證了53%的驟降。

雖然《暗黑破壞神4》在推出DLC之後,確實收獲了玩家的重返,尤其是在“憎恨之軀”的上線之際,但到了DLC推出六周後,其玩家留存率仍只剩下26%。此番回流雖有其亮點,卻難掩整體數據的暴風驟降。

在留存率的排行中,緊隨《漫威爭鋒》之後的,是發布早了一天的《三角洲行動》。據統計,該遊戲在首周的平均玩家峰值為75366人,而今則下降至66580人,降幅為12%。在眾多對比遊戲中,其他一些亦不容忽視的作品,如《地獄潛者2》,在短短六周中失去了34%的玩家,而《流放之路2》的降幅則達到39%,甚至還有《幻獸帕魯》遭遇了驚人的87%的流失。

在這片遊戲的海洋中,《漫威爭鋒》避免了沈沒的命運,帶給了玩家們不一樣的遊戲體驗與驚喜。

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