前PS高管狂贊Xbox獨占大作上PS平臺 真是人人有份的盛宴

來源:直播吧2025-02-05 00:05

前PlayStation高管亞當·博伊斯最近在一次訪談中大加贊賞微軟的“靈活”遊戲策略,並對Xbox在多平臺時代所展現的前景表示樂觀,聲稱“沒有受害者”。哦,看吧,昔日的遊戲大戰今朝變成了一場高能辯論,真是讓人忍俊不禁。

這位因推出“如何分享遊戲”視頻而聲名鵲起的博伊斯,似乎有著一顆寬容的心。他在遊戲行業的職場生涯中從PlayStation的第三方關系副總裁,一路跋涉到如今的咨詢公司創辦人,真可以說是難能可貴的“百變大咖”。

在與Gamertag Radio的對談中,博伊斯被問及微軟近年來對多平臺發行的重視。當看到一些曾是Xbox獨占的遊戲,如《極限競速:地平線5》和《奪寶奇兵:古老之圈》,紛紛轉戰PS5時,Xbox的老大菲爾·斯賓塞甚至放言沒有跨平臺遊戲的“紅線”,這可真是顛覆了老派玩家們的認知。

不過,遇上這樣的變化,不少忠誠的Xbox粉絲可不樂意了,紛紛表示失望。博伊斯對此表示理解,畢竟誰會甘心在自己深愛的品牌上看到“越界”?他把Xbox的轉變比作從百視達走向了Netflix,真是將“時代更叠”演繹得淋漓盡致。這可不是簡單的口號,而是看得出來的實體和虛擬結合的痛苦掙紮。

他進一步指出,如今的Xbox角色已經不僅僅局限於“光盤制造商和發行商”,更成為一個“娛樂提供商”。這是把平臺與內容結合到極致,換句話說,PlayStation可能是HBO,而Microsoft則活脫脫把自己打造成了Netflix,任天堂則是那永遠的迪士尼——這比喻可真是一針見血。

而對於那些依賴於傳統的玩家,博伊斯卻很無奈地叨叨:“我理解你們的想法,但這就是我邏輯無法共鳴的地方。”這個“地方”可指的就是對變化的抗拒。當微軟試圖將優秀的遊戲推廣至更多平臺時,博伊斯反復強調的“沒有受害者”才是真實的遊戲畫卷,唯有停留在“我買的地方才該獨占”的那群玩家才顯得像個古董。

當然,博伊斯也不無擔憂,微軟在多平臺策略下,未來的遊戲機市場將變得更加撲朔迷離。他發出了金句:“我們如何向玩家推銷新一代遊戲機?是8K?16K?甚至32K?”如今,畫質與清晰度已經不再是問題,問題是你到底怎麼買得起。這種難以捉摸的價值定位,變得讓人感嘆。真是,時代的洪流,總能夠把人拍得暈頭轉向。

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