來源:直播吧2025-02-14 10:03
《GTA6》預計於今年秋季正式發布,開發商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(T2)高層在近期接受采訪時對遊戲中可能出現的暴力內容引發的社會爭議進行了回應。
T2首席執行官Strauss Zelnick在CNBC財經頻道的采訪中指出,Rockstar Games在開發《GTA6》的過程中追求“創意上的完美”,正因如此,開發周期才會顯得漫長且復雜。他提到,團隊在未能確保遊戲成功之前不會輕言勝利,這一謹慎的態度也是《GTA5》能夠在跨越三代主機時仍然保持高人氣的關鍵因素之一。
談及是否擔心《GTA6》的暴力內容會影響現實世界,Zelnick表示自己並不憂慮。他再次提出了“娛樂並不會創造行為,只會反映行為”的觀點,認為娛樂內容能夠讓人們釋放情緒、體驗感受,並傳遞故事。他強調,關於“娛樂導致行為”的論斷經過多次驗證被證明是錯誤的。他指出,盡管遊戲畫面愈發真實,但這並不意味著玩家會在現實生活中照搬這些行為。
除此之外,Zelnick還分享了人工智能(AI)技術在遊戲行業中的應用。他表示,遊戲行業長期以來一直在利用數字工具進行創作,而當前流行的AI技術也是其中之一。然而,他強調,在這個快速發展的時代,人類的創造力仍然是關鍵,“雖然工具可能是數字化的,但真正的創作天才還是人類。”他還提到,T2致力於保護人類演員的權益,並確保在配音領域為真人演員提供公平的報酬,並保證《GTA6》的開發並未受到近期演員罷工的衝擊,因為開發工作是在罷工行動前就已啟動。