LOL設計師揭示反換線機制將在FirstStand全球先鋒賽首次亮相

來源:直播吧2025-02-26 16:03

在這個激動人心的時刻,拳頭遊戲的英雄聯盟設計師Phroxzon通過社交媒體正式揭曉了25S1.5版本的重大改動。此版本被確認將作為2025年全球先鋒賽的比賽標準。

而在這次改動的核心之中,反換線機制的加入無疑是最大的亮點。它將首次亮相於全球先鋒賽的舞臺,增添了比賽的戰術深度和復雜性。

根據最新的換線檢測機制,具體的規則如下:當一支隊伍沒有打野選手時,換線檢測將不會被激活;然而一旦隊伍中有至少一名打野英雄,且上路和中路各有兩名非打野角色出現時,換線檢測便會立即啟動。這是對戰術換線行為的有力反制,將迫使隊伍在戰術決策上更加嚴謹。

換線檢測的範圍涵蓋了敵方防禦塔到己方外塔的整條兵線,甚至延伸至野區500碼的區域。這一機制設定確保了即便在換線狀態下,遊戲的平衡性和公平性得以維護。

在即將觸發換線檢測時,系統將會發出警告信號,並以信息提示的形式通知玩家。在這個機制觸發期間,警告提醒將持續顯示,確保所有參與者均可洞悉局勢的變化。這一過程預計在比賽開始的1分30秒到3分30秒內進行,為比賽的早期階段增添了一份緊張和不可預測性。

此外,值得註意的是,換線檢測機制將對進攻方英雄產生直接影響:玩家從小兵處獲取的經驗和金幣將減少50%。這一狀態的持續時間分別是上路20秒和中路6秒,顯著增加了換線策略成功與否的風險。

隨著這些改動的生效,我們將迎來一個更加豐富多變的比賽環境。對於來自各地的選手來說,這不僅是戰術的挑戰,更是智慧和勇氣的較量。全球先鋒賽的舞臺,將是各路英豪一展身手,互相較量的時刻。

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