來源:直播吧2025-03-07 10:03
在最新的25S1.5版本中,拳頭官方引入了換線檢測機制,這一措施引發了不少國外玩家的不滿,有玩家在社交媒體上發表了自己的看法,認為這一機制嚴重影響了遊戲體驗。
一名玩家描述了自己的經歷:“在一場比賽中,我和隊友一起前去敵方的紅Buff進行反擊,此時對方的上單也參與了這次衝突,明顯是一次3V3的交戰(當時我方中單斯莫德正趕來)。這種情況難道也算作換線嗎?我無法理解為什麼會收到換線檢測的警告。”
評論區中,眾多玩家紛紛表達了對換線檢測機制的質疑。有玩家提到:“我方中單在第三波線被抓死,我將上路第二波線推過後去中路補線。這時我方中單已經死了,人全在泉水裏,卻依然收到了換線檢測的警告。你是認真的嗎?難道在選英雄後就能確定誰是上單誰是中單嗎?如果我去中路而我方中單復活後再切換到上路,難道也會被警告?就算沒有人死,只是中單和上單的位置互換,也算換線嗎?這一波整個過程中並沒有出現兩個人在同一條線上的情況,但換線警告卻依然出現了。”
另有玩家戲謔地表示:“可能系統把範圍內的屍體也算作人了?顯然,最好的解決辦法是不要將屍體計算在內。”
還有人講述了自己作為上單的經歷:“昨天我一級時進入對方野區,迫使對方放棄打F6並逃跑,而在追擊時,我卻收到了換線警告。那時候我明明還在野區啊。”
這些反映出換線檢測機制在實際遊戲中存在的困惑與不便,玩家們急需一個更加合理、公正的規則來優化遊戲體驗。