來源:直播吧2025-03-08 20:07
拳頭最近推出了對換線懲罰機制的新版本,不過,看來這並沒有讓玩家們感到欣慰,反倒是在Reddit論壇上引爆了一場吐槽的風暴。
想象一下,你和好友們開開森森地進入了敵人的野區,結果對方的上路英雄也恰巧在那兒,硬生生地湊成了一個3v3的局面,偏偏還是被判定觸發了換線警告。這下可好,玩得正歡的時候,竟然還得忍受這種懲罰,真是讓人無奈。
再說說我的親身體驗:前幾天我在某場遊戲中,剛開始就鬼鬼祟祟地溜到對方的紅buff野區,結果途中看見對面打野在趁機跑去F6,熱血沸騰地跟了一路,結果我的獎勵是——換線警告。難道這是新版本的一項隱藏成就?看樣子,經過這番努力,得到的只是一紙警告,完全沒辦法施展我的英雄本色。
至於拳頭公布這些改動之後,玩家們早就提供了各種反饋,但看起來他們選擇視而不見,依舊我行我素。我本以為偵測區域總會縮小一下,但一看,喲,居然還是夠大,這到底是在開玩笑嗎?
當然,我明白拳頭想調整換線機制的初衷,但現在的改動簡直是個雙刃劍,對遊戲早期的戰略入侵行為反而增添了很多麻煩。以前,那些追擊對面打野的刺激瞬間,即使被逼入防禦塔下也能利用操作逃出生天,而如今,一不小心就可能被防禦塔秒掉,感覺仿佛是無形的手在一旁搗亂,這可不僅僅是換線的問題了,這簡直是一場遊戲設計的自我毀滅啊!總之,這種近乎“自殘”的改動只會讓玩家們更加沮喪,期待拳頭能有點兒出息。