來源:直播吧2025-03-16 14:01
3月16日訊 最近,一個西方論壇上有人發帖不滿拳頭公司(Riot Games)在重大賽事前夕忽然調整遊戲機制或對英雄進行削弱,直接逼迫隊伍修改他們辛苦練習的戰術,簡直是讓比賽失去了觀賞性和連貫性。
說實話,這種情況早已是這款遊戲的歷史慣例,但去年的全球總決賽和今年的“First Stand”賽事無疑是耳目一新的典型案例,真實地展示了這樣的改動如何損害選手和觀眾的體驗。過去一年中,我們目睹了各大戰隊圍繞AD中單作為核心展開刀光劍影。而且在所有賽區完成資格賽後,拳頭公司才慢慢悠悠地降低了這個位置的強度。這讓那些看著隊伍圍繞AD中單布下天羅地網的粉絲感到無比失望,結果到了世界賽,卻變得沒了樂趣。我真心希望能看到來自不同賽區的頂級戰隊用自己獨特的戰術同臺競技,展現他們如何將AD中單施展得淋漓盡致,而不僅僅是看著戰隊在全新規則下手忙腳亂。
而在“First Stand”賽事中,我們又重溫了一次這種悲劇。整個賽季中各隊都把換線戰術當成主流,但就在錦標賽的前夜,拳頭突然決定改變版本環境,讓換線戰術徹底崩潰。作為觀眾,我看著這些戰隊通過完美的換線戰術獲得資格,現在卻要在全新的環境下另行比賽,真是很無奈。整個選拔體系就讓他們依靠特定戰術上場,卻要在陌生的版本中競爭,這種設定實在是讓人難以理解。我們期待看各大賽區的頂尖戰隊用強大的戰術展示激烈對抗,而不是目睹他們因意外的版本變動而顯得束手無策,導致這一年來的努力化為泡影。
有人可能會說:“真正強的隊伍總能適應版本”,這聽上去確實讓人放心,但誠然,這種說法並不能掩蓋資格賽和正賽之間巨大版本差異帶來的觀賽樂趣缺失。頂尖隊伍可以調整,但這種做法無非是在犧牲其他隊伍的特色戰術而已——那些在原版中輝煌的隊伍,此刻卻遭遇“版本打臉”,無法理解為啥這種情況總是在重演。
還真有不少網友對此表達了共鳴:
網友1表示,全球總決賽的版本調整可以理解,畢竟這是一項歷時長久的賽事,隊伍有足夠的時間來尋找適合的變化。而對於像First Stand和MSI這樣的賽事,情況就不太一樣了。LEC賽區簡直就是經典反例——剛在一個版本中打完決賽,下一周就得跳進另一個版本中出戰,真是讓人哭笑不得。
網友2說,作為TL的鐵桿黑粉,不得不承認他們簡直是被這種操作給折磨慘了。他們在AD中單和換線版本中的表現確實超一流,這才讓他們在北美賽區突出重圍,而換線的戰術體系顯然面臨巨大的挑戰。
網友3也毫不留情地評論,這種在國際大賽前進行顛覆性的版本調整,簡直是自掘墳墓,嚴重影響了賽事的公平性。網友4也同意這樣的看法,盡管他對換線也沒什麼好感,但這種變化應該在賽季之間才對。
而網友5更是直言,雖然他更喜歡這個新版本,但依然支持這個觀點,拳頭的衝動和不負責任的決策僅僅是為了迅速取悅那些抱怨的玩家。看起來拳頭公司的決策水平,似乎是有待提高啊。