LoL官方真是大方繼續全球BP,看來都不怕大家審美疲勞了

來源:直播吧2025-03-16 16:07

在2025First Stand總決賽之前,LOL賽事的全球負責人Chris Greeley在媒體會上放出了一個令人驚訝的消息:未來的五大賽區和重要賽事如MSI、S賽將迎來雙邊無畏征召的遊戲模式。這聽起來像是一個盛大的承諾,但對於S賽瑞士輪的BO1格式卻依舊沒有任何改變,BO5依然會繼續采用雙邊無畏征召模式。怪異的是,這種雙重標準難道不讓人覺得有些古怪嗎?

就在我們習慣於在賽季中看到更多策略性和變革的時候,《英雄聯盟》電競賽事宣布,從第二賽段開始,全力推行無畏征召。這一模式在首賽段和全球先鋒賽中大放異彩,吸引了無數粉絲的拍手叫好。似乎所有隊伍的廣泛討論都是單方面的贊譽。然而,這種看似“深思熟慮”的決定,其實也不過是讓大家在英雄池不斷縮小中掙紮求生。

雙邊無畏征召是對傳統選人禁用系統的“高級進化版”,仿佛帶來了“令人振奮”的挑戰,實際上卻可能讓我們看到和期待的元素越來越少。在這個模式下,隊伍若在某場比賽中選用了某個英雄,之後的一切對局雙方都無法再次使用。想想看,這簡直是讓職業隊伍的英雄池在無形中被鎖上了。創新與適應能力?好吧,誰能從一池死水中打撈出新鮮的活魚呢?

展望未來,各賽區的聯賽將搭乘無畏征召的列車,這種看似繁榮的局面持續到競技賽季結束,除了季中冠軍賽和全球總決賽依舊堅持著自己的“傳統”模式。可憐的瑞士輪依舊是BO1,讓人不免想問:這到底是嘗試創新,還是只是在玩文字遊戲?總之,隨著這場“變革”漸入人心,或許我們將面臨更多不可預測的對決,而LOL的觀賽體驗?會不會只是一場變得更加平淡的遊戲秀呢?讓我們拭目以待吧。

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