LoL電競負責人表示對過去15年的成就感到滿意,並期待電競成為未來30年的產業

來源:直播吧2025-03-17 10:08

3月17日,英雄聯盟電競全球負責人Chris Greeley在全球先鋒賽決賽前的媒體發布會上接受了媒體的采訪,分享了許多關於電競未來發展和賽事安排的看法。

Greeley明確表示,英雄聯盟電競並不只是追求高額收入,他們真正的目標是構建一個可持續發展的生態系統。他提到公司一直在與職業戰隊保持溝通,推動它們的自我發展能力,並積極探討利用數字貨幣等新方式來創造收入。他的願望是讓英雄聯盟電競能夠跨越不同的年代,成為一個長久發展的項目。過去15年的成就讓他們感到自豪,而對未來的展望也充滿期待。他希望電競產業能在未來30年內蓬勃發展。

在談到當前全球先鋒賽中實施的無畏征召時,Greeley給予了積極的評價。他表示,他們在內部進行了多次討論,並與選手、職業戰隊以及地區聯賽進行了深入交流,收集了大量反饋,大家普遍對新模式表示支持。他認為,在頂級賽事中,策略和英雄選擇的多樣性得以展現,粉絲們也高興地看到選手們使用一些平時不常見的英雄,展現出他們的高超操作。為了進一步優化體驗,他們將在MSI期間繼續收集數據與反饋,並綜合各方的意見進行調整。

針對全球先鋒賽引發的賽事日程緊張問題,Greeley回應稱他們收到了許多來自戰隊的反饋。他意識到為了全年舉辦更多大賽,日程安排變得非常緊湊,滿足粉絲期待、給予戰隊適當休息甚至協調各項賽事之間的日程都是相當具有挑戰性。他透露,經過了一番討論,他們計劃在明年的全球先鋒賽中提前結束地區聯賽,以便給戰隊更多的準備時間。這樣的安排意在提升整體賽事的體驗,確保每支戰隊都能在最佳狀態下迎接挑戰。

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