來源:直播吧2025-03-22 10:02
根據VGC的報道,在最近舉行的遊戲開發者大會(GDC)上,市場研究機構Newzoo發布了最新的報告,揭示了2024年玩家的遊戲趨勢。其中一個顯著的趨勢是,玩家的遊戲時間大部分仍然集中在老舊遊戲上,而專註於2024年新發行作品的時間則相對較少。
報告顯示,在個人電腦(PC)平臺上,玩家在遊戲上的總時長中,67%的時間花費在發布超過六年的舊遊戲上。這些老遊戲仍然深受玩家喜愛。而相對而言,玩家在兩到五年內發行的遊戲上,所花費的時間比例只占25%,而新遊戲的時間份額僅為8%。這一現象突顯了經典遊戲在玩家心中的重要性和持久吸引力。
雖然這些數字在PC端表現得尤為明顯,但在PlayStation及Xbox兩個主流遊戲主機平臺上,老遊戲的遊玩時間仍占據重要位置。在PlayStation上,超過六年的遊戲所占的總遊玩時間比例達到了44%,而新發布的遊戲僅占15%。同樣,在Xbox平臺上,老遊戲的遊玩時長比例高達49%,新作品也只有15%。這反映出,無論是在電腦還是在主機平臺上,玩家對老遊戲的偏愛依舊強勁,新作品的推出並未顯著改變這一趨勢。
報告的這些發現不僅為我們提供了對現有市場動態的洞察,也提示開發者們在創造新作品時要考慮如何與經典遊戲形成競爭。總的來看,雖然新遊戲不斷推出,但經典作品依然在玩家的心中占據重要地位,對未來的遊戲開發有著深遠的影響。