雲頂之弈總監表示流失玩家無所謂創新吸引人再回來真是高明策略

來源:直播吧2025-04-01 20:02

4月1日訊,《雲頂之弈》的遊戲總監Peter Whalen最近就玩家流失的問題發表了他那高深莫測的見解。他不以為然地指出,團隊其實並不太在意玩家的離開,反而信心滿滿地圍繞著“人可能會走,但也可能會回心轉意”這一理念構建遊戲。

Whalen甚至很從容地告訴大家:“如果我們希望這款遊戲能夠活得長久,就不能僅依賴那些留住玩家的伎倆。如果只是一味追求玩家的留存,最終結果還是會讓人失望,玩家終究會選擇離開的。”看吧,他居然能用“有限的時間”來打理玩家的感情,仿佛要給大家上課一樣。

接下來,他又發表了更“深邃”的見解:“我們的設計必須迎接玩家的離去,並為他們的回歸做好準備。”這聽上去簡直像是一部哲學論著的宣言。他把這稱為周期性回歸體驗的核心理念,簡直就是邀請大家在遊戲的轟鳴聲中跳舞。他信心滿滿地表示,團隊已經設定了一個像萬花筒一樣的計劃,試圖吸引玩家們再次走進這個五光十色的遊戲世界。

不過Whalen也不忘強調,這些美好的設想可不是輕而易舉的,做到這一點簡直比登天還難。“我們需要確保玩家在離開時能感覺到四分滿意,離開的決定完全是他們自願的。”如同自我安慰一樣。他還補充道,當玩家終於回歸時,我們得讓他們重新體驗到快樂的感覺。遊戲要在熟悉感與新鮮感之間遊走,這條路可不是隨便走就能到達的,尤其是對我們來說,我們可是在反復思考和調整,仿佛是在修煉無上大技。總之,Whalen的這番話,聽起來就像在調侃那些僅僅想要留住玩家的遊戲廠商——真是讓人哭笑不得。

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