Valve 內部人士透露《半衰期 3》已可全面體驗或將在年底前推出

來源:直播吧2025-05-06 00:06

隨著時間的推移,關於《半衰期 3》的消息越來越令人振奮。近日,來自Valve的內部消息透漏,這款備受期待的續作現在不僅在開發中,更是已經可以完整地進行試玩——這無疑是樂迷們心中多年來的期待之泉。

這一重磅消息最初是由內部人士泰勒·麥克維克爾透露的。他大膽推測,或許在這個夏天(即第三季度)我們能夠看到《半衰期 3》的首次正式宣布,而遊戲可能會在2025年的冬季(第四季度)之前與玩家見面。此前,已經有多個強有力的跡象暗示Valve確實在進行一個名為“HLX”的重大新項目,而麥克維克爾在一次直播問答中則分享了更多的內幕信息。他特別強調:“請放心,《半衰期 3》不是什麼虛擬現實遊戲,它的確是傳統的遊戲體驗。”

麥克維克爾還提到,測試工作正在緊鑼密鼓的展開,參與測試的內部人員甚至可能會暴露一些信息。盡管他個人對於劇情相關的信息保持謹慎,但他透露,有值得信賴的人士向他傳達了一些情報,顯示出關於故事情節的確切存在。這讓我們對《半衰期 3》的情節有了更多的期待與好奇。

在談到驚喜的元素時,麥克維克爾暗示在《傳送門》中著名角色Chell可能會出現在遊戲中,並且他再次強調了埃裏克·沃爾波對開發《傳送門 3》的熱切期盼。他補充道,《傳送門 3》可能會是Valve在《半衰期 3》之後的下一個單人遊戲項目,這一切都取決於團隊的成員安排。

至於遊戲的進展,麥克維克爾表示此次項目的進展之快令人驚訝,遊戲已經能夠完整遊玩,而此前的《半衰期 3》項目則從未達到過這樣的裏程碑。他透露,團隊目前正致力於優化與打磨,有些內容可能已經完全鎖定,而遊戲機制更是已經完成了確定。

他還談到了遊戲中程序生成系統的使用,澄清了公眾對於這一系統的誤解,指出這些實現其實是對於《求生之路 2》的AI導演系統的進一步升級,它並不會改變遊戲的結構,而是在布置上做出調整,如門的位置、物理道具以及敵人、NPC等的設置。

值得一提的是,早在2013至2014年間,《半衰期 3》的開發已經開始,但由於當時使用尚未完成的Source 2引擎,最終項目被迫取消。如今,技術的不斷進步讓人不禁期待,終有一天,我們能夠與《半衰期 3》相遇,那時的每一個瞬間將會是過去歲月的完美回響。

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