三國無雙原來也是嚴肅之作 制作人揭秘無雙起源中的女性形象設計不走性感路線

來源:直播吧2025-05-06 16:06

5月6日訊,最近在一場與日本媒體Denfaminicogamer和4cha的專訪中,《真三國無雙:起源》的制作人莊知彥分享了團隊對“角色性感描繪”的看法。在新作中,性感元素相比於系列的以往作品顯著減少,包括女性角色的穿著和誇張的物理效果。他解釋說,這並不是刻意降低性感程度,而是因為為遊戲設定了更嚴肅、沈浸的氛圍,團隊自然去除了那些與之不協調的設計。

以孫尚香和貂蟬為例,莊知彥指出,如果將她們勉強塑造為“性感擔當”,反而會衝擊《起源》的世界觀。他進一步強調,貂蟬在劇情中擔當著非常重要且嚴肅的角色,團隊從一開始就為她設定了清晰的發展方向。在角色設計上,他們考慮到了她的武術背景,例如她小時候就進行過格鬥訓練,這樣的設定也需要她的形象與之相符。如果她的造型過於性感,反而會讓角色顯得不夠協調,因此團隊對這一方面進行了嚴格的把控。

莊知彥指出,團隊並不否定性感的表現,但他們努力尋找一種平衡,確保在不破壞遊戲劇情氛圍的情況下,適度呈現角色魅力。他幽默地補充說,或許是團隊在塑造一眾“老男人”角色上投入了過多的資源,導致性感元素的減少。

總的來看,《真三國無雙:起源》在角色設定上展現了一種更為深沈的藝術追求,目的在於為玩家創造一個更加真實和沈浸的世界。這樣的調整也許會引發不同的反響,但毫無疑問,開發團隊的理念為遊戲增添了新的層次感。

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