來源:直播吧2025-05-06 18:05
近日,溫克在接受GameSpot采訪時,毫不避諱地抨擊了現行的版權制度,並大力支持玩家社群中的模組文化。他指出,模組不僅反映了玩家們的熱情和創意,還被視為一種非常有效的口碑傳播形式。他提到,開發商只需簡單一句“你們的創作很棒,這是我們的授權許可”,就可以解決相關問題。他認為,這不僅讓玩家感受到尊重,也能促進遊戲文化的發展。
溫克還特別提到了一些令人稱道的合作案例,比如最近發售的《上古卷軸4復刻版》。在官方重制計劃之前,玩家開發團隊Skyblivion用《上古卷軸5天際》的引擎,花費數年時間重制了這款經典遊戲。更令人欣慰的是,開發商貝塞斯達對這項創作不僅沒有進行阻止,反而向團隊裏的每位成員贈送了官方重制版遊戲,以此表達他們的認可。這種積極的互動被認為是業界的模範。
此外,溫克還提到了《博德之門3》角色與《星露谷物語》相結合的模組《博德村》,盡管這類跨界創作可能會造成法律上的模糊地帶,但他強調這種出於熱愛的創作精神應當受到尊重和鼓勵。
他進一步以《寶可夢》ROM改版事件來說明自己的立場,盡管任天堂對未經授權的遊戲改版采取了堅決的法律行動,甚至對《幻獸帕魯》展開了訴訟,但玩家們從未因此停下腳步。每當一個項目被撤下,新的改版作品便層出不窮。溫克堅定表示,只要模組創作不涉及商業盈利,遊戲公司理應對此持寬容態度。
最後,他總結道,知識產權法的本質是具有排他性的,而這與自由市場的精神相悖。因此,他認為我們常常會看到很多荒謬的現象,這些問題需要被重視,因為它們正在驅動企業做出諸多不理智的決策。