MSI賽前對英雄的削弱和調整包括蘭博、瑞茲和沙皇的削弱,以及對蔚和龍龜的調整

來源:直播吧2025-06-18 16:04

在6月18日,英雄聯盟官方公布了25.13版本的調整內容,這些變化將在各大賽區第二賽段比賽結束後正式生效。接下來,讓我們看一下這次更新中涉及的英雄和技能的調整內容。

阿貍的E技能“魅惑妖術”現在的魅惑時間進行了小幅度調整,增強了在不同等級下的持續時間。而R技能“靈魄突襲”的冷卻時間則略微延長,這可能影響她的團戰節奏。

阿茲爾的基礎屬性也重新調整,移動速度有所下調,並且攻擊速度的成長幅度減小,預計對他的整體輸出會產生一定影響。

而格溫的基礎生命值減少,技能“絲縷纏流”的冷卻時間有所增加,這將使她在早期階段的生存能力受到一些限制。

至於卡莉絲塔,其基礎生命值也下降,而且技能“穿刺”的冷卻時間延長,這讓她的持續輸出能力略受打擊。

妮蔻則對她的Q和W技能做了傷害削弱,這可能會影響到她在中期的戰鬥表現。

蘭博的Q技能和E技能均做了調整,雖然部分傷害得到保持,但是減速效果的改動可能會對對線產生較大影響。

瑞茲的W技能強度降低,法力消耗也有所提高,這提示他在使用時需要更加謹慎。

賽娜的被動技能“赦除”下調了小兵靈魂掉率,這將直接影響她的發育速度。

慎的E技能“奧義!影縛”傷害不變,但傷害提升的附加值有所減小,這對於他的控制能力產生了一些影響。

塔莉埡的基礎魔法抗性和Q技能的整體傷害同樣進行了下調,顯示出對她定位的調整。

韋魯斯與約裏克的基礎護甲數值的減少,將讓這兩位英雄在面對物理輸出時顯得更加脆弱。

Revivior的拉莫斯在多個方面被調整,雖然基礎護甲有所下降,但他的攻擊力得到了提升。同時,多項技能的效果和冷卻時間也進行了改動,這將使他在戰鬥中的表現更加靈活。

蔚的被動技能和其它技能同樣經過了調整,雖然護盾和攻擊速度有所減少,但這也使她在某些情況下依舊能夠維持強勁的輸出。

總之,這些調整反映了開發組對於遊戲平衡性的關註,期待在接下來的比賽中,選手們如何利用這些變化以取得更好的戰績!

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