宮崎英高回憶童年:不允許玩遊戲而熱衷遊戲書

來源:直播吧2025-07-27 20:07

7月27日訊,著名遊戲制作人、FromSoftware的總裁宮崎英高在近期的一次采訪中分享了他童年時期的獨特經歷。他的父母當時嚴厲禁止他玩電子遊戲,因此他只能通過閱讀“遊戲書”來體驗互動娛樂。這段似乎與遊戲開發無關的經歷,實際上對他後來創作“魂系遊戲”的敘事理念產生了深遠的影響。

宮崎回憶起他幼時對史蒂夫·傑克遜的《魔法系列》遊戲書的熱愛,他不僅沈迷於這些經典作品,還親自動手繪制地下城的地圖,設想各種怪物的屬性和數值,從而培養了自己對虛擬世界構建與探險的興趣。他表示:“我被怪物屬性所展現的真實感所吸引,自己繪制地圖並努力理解其結構——這樣的體驗讓我感到極為新奇和興奮。”

這段靠著想象力填補敘事空白的過程,成為他所創作的《黑暗之魂》《艾爾登法環》等作品獨特“環境敘事”風格的源泉。這種敘事方式通過給予玩家碎片化的線索,讓他們自己拼湊故事,而不是單純依賴漫長的動畫或臺詞來傳達設定。

更有趣的是,宮崎在20歲時才首次接觸電子遊戲。他坦承,這種“旁觀者”的視角使他沒有受到傳統遊戲設計框架的束縛,讓他更自由地以文學和互動小說為基礎,構建出獨具特色的遊戲哲學:“迷茫本身可以是引人入勝的體驗。”這樣獨到的見解,使得他所創造的遊戲在敘事和玩家體驗方面都顯得與眾不同,展現出一種靠思考與探索驅動的魅力。

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