拉瑞安CEO透露曾擔心《博德之門3》內容不足 許多內容最終未能進入遊戲

來源:直播吧2024-08-19 14:04

在最新的BAFTA采訪中,拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke透露了在開發《博德之門3》時遇到的困惑。他承認,最初他們有著更大膽的計劃,但由於各種原因只能將其縮小。他以月出之塔作為例子,最初有兩座塔的設計,但最終只保留了一座。他解釋說,第二座塔在遊戲中存在了一段時間,但出於制作的考慮,最終決定將其刪除。

由於遊戲內容過於龐大,他們不得不放棄了一些內容。然而,Vincke也表示,《博德之門3》仍然是一款“非常龐大的遊戲”,並且在原計劃中還有更多的地點。這些地點的刪除讓他曾經擔心遊戲是否足夠長。

對於那些期待這些被刪除內容能夠加入遊戲的玩家來說,恐怕要失望了。拉瑞安工作室已經宣布他們將致力於開發兩個基於其原創IP的新項目,而不再繼續制作與《博德之門》有關的內容,包括玩家期待的新擴展包或《博德之門4》。

總之,雖然《博德之門3》在制作過程中經歷了一些困難和妥協,但最終仍然是一款精彩的遊戲。拉瑞安工作室為其制作出色的遊戲內容感到自豪,但他們也要走出自己的舒適區,探索新的領域。對於粉絲們來說,盡管會失去一些期待的內容,但也期待看到拉瑞安工作室在新項目中的突破和創新。

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