黑神話空氣墻困擾 JoKer評戰神也曾遇到 類似問題或源於虛幻引擎

來源:直播吧2024-08-22 16:06

許多人對《黑神話:悟空》中的空氣墻問題表示不滿。我對此發表一下我的看法:

1. 空氣墻本身並不是問題,問題在於地圖細節沒有給人直觀的感覺,讓人無法明確“這個地方是不能通過的”。很多地形和建築給人的第一印象是可以走過去或跳過去的,但實際上跑過去一試卻碰到了墻壁。這會讓人感到挫敗,最好在細節上更突出地標明可通過和不可通過的地形。

2. 在第一點的基礎上舉個例子,第一關的黑風山那個波裏個浪的boss,要從水裏的一塊石頭跳過去。但因為之前可能試過很多次碰到過無法通過的地形,所以很可能會漏掉這個細節。

3. 還有一個問題就是空氣墻有時存在,有時不存在。在一些懸崖邊上,你可以走啊跳啊都沒事,但與敵人戰鬥時可能會把敵人或自己打下去,直接死亡。當然,之前的遊戲比如《戰神》等也遇到過這個問題,我猜想這可能是虛幻引擎的問題,應該不是《黑神話:悟空》本身的問題。

以上是我的看法。

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