如龍制作人認為工作室內部爭論是一種積極現象

來源:直播吧2024-08-31 08:00

8月31日的消息,來自《如龍》系列制作人堀井亮佑(Ryosuke Horii)的采訪,他透露了工作室內部的爭論情況。據堀井亮佑表示,工作室的爭論是一種常態,而且被視為一種積極現象。盡管設計師和程序員之間意見可能不一致,但策劃人員扮演著調和各方爭論的重要角色,確保討論能夠產生富有成效的結果。

堀井亮佑認為,爭論是推動產品質量提升的關鍵因素。他強調說:“沒有爭論或討論,最終的產品可能也不會太出色。”因此,只要爭論被有效引導,它就是受歡迎的。

他進一步解釋說,工作室鼓勵有節奏的爭論,而不是無序的爭執。團隊成員會根據觀點的質量來接受意見,而不是看是誰提出的。堀井亮佑還提到,他們會“毫不留情”地拒絕不好的想法,目的是使遊戲達到最高的品質。

與此同時,堀井亮佑透露,《如龍》工作室計劃在下個月舉行在線發布會,或許會宣布工作室的下一個重大項目。大家可以期待一下,這將會是令人興奮的消息。

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