玩法負責人聊國服數據背後的重組和重建故事

來源:直播吧2024-09-05 10:07

9月5日消息,FLY旗下主播LS與英雄聯盟遊戲設計師Riot Phreak以及玩法負責人Riot Phroxzon在節目中談到了遊戲內平衡的問題。LS問道,為什麼拳頭不將改動註重於高分段的玩家們呢?Phreak解釋說,並不是所有人每天都會打三十把英雄聯盟,而版本的改動可能需要花費較長時間才能找到最優解。他舉了一個例子,香爐這個裝備一直存在,直到職業選手在夏季賽季後賽才開始使用它,然後才成為了版本的熱門之一。Phreak提到,拳頭很清楚給一個英雄更強的前期能力是為了增強高分段玩家的體驗,因為高分段的前期更重要。同時,他們也考慮了中國排位中玩家的數據,因為中國有著大量的玩家群體。Phroxzon表示,他們正在重組和重建數據管道和數據結構,以便更加便捷地獲取數據,這樣就能更好地對異常值進行調整。總的來說,他們希望通過內部工具和自己的觀察來獲取信息,而不僅僅依賴於別人的反饋。

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