來源:直播吧2024-11-28 16:07
在《黑神話:悟空》這款遊戲上線之前,媒體們已經開始紛紛掐指算賬:開發成本大約在3到4億元之間,外加30%的平臺抽成,想要保本就得賣出超過5.7億的銷售額。但是,咱們的遊戲可不是吃素的,不出所料,上線當天在各個平臺的總銷售額瞬間就突破了15億,成本早就回收得差不多了。
現在按目前的銷售額簡單估算一下,扣掉那些高高在上的抽成和引擎分成,黑神話居然賺了約70億人民幣,這可真是讓人目瞪口呆。更尷尬的是,這還不止,周邊的經濟價值也是一路飆升!看看山西的旅遊業,這個“十一”假期的出行人次和消費額都創下了新高。就拿應縣的木塔景區而言,假期前五天就吸引了191813名遊客,比去年同期提升了整整128.66%。
在遊戲上線前後短短36小時內,《黑神話:悟空》的官方聯名周邊銷售額已經超過了1500萬,這可真是讓人感嘆不已。遊戲手柄的銷量同比增長超過7倍、整體遊戲設備的成交額也增漲了超5倍,顯卡類的成交金額更是驚人地上漲超過250%。至於PS5遊戲機,成交量也暴漲了6倍,足見市場對這一切的熱情。
一位遊戲行業的老前輩,幹了超過6年的從業者表示:“在黑神話之前,大家都覺得國產單機遊戲市場小得可憐,可現在黑神話用其銷售額狠狠地給我們上了一課,證明了這個市場的存在和購買力的強大。”所以,《黑神話:悟空》就像是給中國的3A遊戲市場打了一針強心劑,告訴大家這片土地其實可以滋養出怎樣的遊戲奇跡。