來源:直播吧2024-12-14 20:02
在剛剛結束的TGA2024頒獎典禮上,國產3A遊戲《黑神話:悟空》雖然未能獲得年度最佳遊戲的榮譽,但它依然取得了最佳動作遊戲和玩家之聲大獎。這款遊戲的成功不僅僅體現在獎項上,更是對中國遊戲產業的一次重要展示。遊戲科學的創始人兼CEO馮驥在個人社交平臺上分享了自己對這次頒獎的反思和感悟。
馮驥表示,這次頒獎典禮正值他們發布了一個重大更新。經過七年的努力,這個項目算是正式畫上句號。他們的提名不僅是對團隊工作的認可,更是在國際舞臺上為中國遊戲贏得的一次榮耀。盡管獲得了兩項大獎,但馮驥也坦誠感受到了一些失落與遺憾,尤其是對於年度遊戲獎項的評選標準感到困惑。
他在社交平臺上表達了對玩家們情緒的自我認同,許多人對比賽結果的不滿被幽默的方式表達出來。馮驥認為,這些情緒反映了大家的自尊和自信。盡管遊戲開發過程中存在很多挑戰,他依然堅定相信團隊的努力成果,並鼓勵同事們要對自己有信心。
他指出,成功並非偶然,而是中國文化、人才以及遊戲產業共同努力的必然結果。馮驥強調,選擇堅持做有意義的事即使面對失敗,也是一種獨特的自信。他進一步引用了《西遊記》中的名句,以此鼓勵人們在面對困難時,保持積極向上的心態。
馮驥提到,做遊戲是一項讓人倍感幸運的工作,而這個世界上還有許多人並沒有機會享受遊戲的樂趣。他希望在這個創造更美好遊戲的過程中,能讓更多人感受到真實、善良和美好。
最後,他向那些仍在尋找方向的人寄予了希望,相信通過努力與堅持,未來會變得更好。馮驥的話如同明燈,照亮迷茫的道路,引導我們保持勇敢、誠實與善良,繼續在追夢的路上走下去,直到生命的最後一刻。