來源:直播吧2024-12-24 10:07
GamesIndustry.biz發布了一份關於2024年全球遊戲行業的年度報告,涵蓋了來自多個機構的數據,如Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana等。然而,部分公司選擇保密其數據,因此報告內容存在一定的局限性。
根據報告,2024年全球遊戲市場預計總值將達到1843億美元,比2023年增長0.2%。其中,移動遊戲對這一增長貢獻了顯著的一半,主機遊戲占據了27%的市場份額,而電腦遊戲則貢獻了23%。與此同時,實體版主機遊戲的市場份額僅為16%,這顯示出數字銷售正在逐漸成為市場的主導力量。
此外,報告還提到在媒體曝光率方面,國內遊戲《黑神話:悟空》成功躋身前15名,展現了其廣泛的關註度。總體而言,該排名反映了玩家對不同類型遊戲的持續興趣,具體的前15名遊戲分別是:
1.《堡壘之夜》
2.《地獄潛者2》
3.《幻獸帕魯》
4.《使命召喚:黑色行動6》
5.《暗黑破壞神4》
6.《星球大戰:亡命之徒》
7.《艾爾登法環:黃金樹幽影》
8.《我的世界》
9.《魔獸世界》
10.《龍騰世紀4》
11.《英雄聯盟》
12.《原神》
13.《星空》
14.《劍星》
15.《黑神話:悟空》
這份報告不僅反映了當前市場的動態,也突顯了玩家偏好的變化趨勢,為行業各方提供了重要的數據參考。