今年國產遊戲審批數量超乎想象 每個月都有人在努力犯愁

來源:直播吧2024-12-25 00:03

12月24日,國家新聞出版署突然宣布了一份震撼的消息——一次性批出了整整122款國產網絡遊戲的版號,打破了今年8月117款的記錄,真是個驚喜。看來,政府也覺得我們這些玩家等得有點久,幹脆一口氣把可以玩的遊戲都給批準了,才不會讓我們失望。可惜,看看這122款遊戲的構成,令人不得不說,某些方面似乎有點“斷崖式”的下滑——其中僅有33款是休閑益智類遊戲,比例只占27%。這是想安撫那些喜歡輕松遊戲的玩家,還是有意無意地把大家帶上了“高負荷”遊戲的快車道?

而且,在已經批準的遊戲中,客戶端遊戲竟然也有所增加,嗯,感覺像是國內廠商終於意識到PC和主機玩家的存在了。尤其是針對任天堂Switch和PS5這兩個“高大上”的遊戲平臺,各自也都有一款申報,這真是一個不可思議的進展。難道,市場的聲音終於被聽到了?至於那款VR遊戲,是不是打算把玩家的沈浸感提升到極致呢?別告訴我這是未來的趨勢。

再談談全年的表現吧,2024年中國主機遊戲市場的利潤看起來是個亮點,收入上漲超過55%,用戶也增加了14%。我們是不是可以理解為,玩家們的錢包又鼓了起來?當越來越多的玩家湧入這個市場,難道這遊戲廠商們不會因此狼狽為奸,把次品也推向市場?

最後,別忘了今年進口遊戲審批信息同樣不乏看點,居然審批了13款遊戲,遠超去年的3次。看來,國外的遊戲餡餅也越來越令人垂涎,誰說我們的眼光只能盯著國內?真是應了那句老話,外面世界真精彩,只不過是否真正能在市場上占一席之地,還需要時間來檢驗。總之,遊戲市場的動態真是風雲變幻,明天的我們又將迎來怎樣的驚喜,真讓人期待。

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