來源:直播吧2025-01-02 10:05
國產遊戲《黑神話:悟空》憑借其卓越的制作水平和引人入勝的故事情節,接連獲得了Steam年度最佳遊戲獎、縱使手殘仍大愛獎以及傑出劇情遊戲獎三項榮譽。對此,遊戲科學的首席執行官馮驥在社交媒體上對此表示了感謝,同時也對Xbox版本尚未攻克的“技術難題”表達了一絲遺憾。
馮驥在帖子中分享道:“盡管沒有太大的驚喜,但獲得這樣的獎項還是讓我感慨萬千。各位玩家的實力真是不可思議,唯獨缺少了Xbox那層保護……這似乎有點不應該(不過那10G的共享內存啊,沒有幾年優化經驗可真是難以攻克)。”
這段話引發了玩家們的熱議,許多網友對《黑神話:悟空》的銷量表現表示好奇。有位玩家直言:“老師,什麼時候能給我們看一下銷量,沒別的意思,就是想知道到底有多少人喜歡做山裏靈活的猴子。”對此,馮驥幽默回應:“翻篇吧,銷量這事可以暫時放一邊。”
對於馮驥在獲獎後表現出的自信態度,有網友戲謔道:“沒有太大意外?外網是不是又要說你得意忘形了。”馮驥則機智地回應:“不相信喜愛黑猴的各位,才是真正的罪過。”
這一系列互動不僅展現了《黑神話:悟空》團隊和玩家之間的良好互動,也反映出這款遊戲在玩家群體中的深厚影響力。期待未來遊戲團隊能克服技術難關,推出更完美的版本,讓更多玩家體驗到這款經典佳作的魅力。