光榮發布旗下IP總銷量數據臥龍銷量達五百萬三國無雙系列累計銷量達二百一十萬份
截至2024年12月31日,光榮特庫摩公布了旗下主要知識產權的整體銷售數據。其中,《真三國無雙》系列以2100萬份的銷量高居榜首,顯示出該系列在市場中的強大影響力。需要特別指出的是,該系列的最新作品《真三國無雙:起源》預計於2025年1月17日正式發售,因此其銷量尚未計算在內。 銷售榜單的詳細數據如下: - 《真三國無雙》系列:2100萬份 - 《信長之野望》系列:1000萬份 - 《三國誌》系列:800萬份 - 《戰國無雙》系列:800萬份 - 《忍者龍劍傳》系列:750萬份 - 《仁王》系列:750
來源:直播吧2025-01-29 20:03
拉塞爾談F1魅力每年新賽車和新限制的吸引力
梅賽德斯-AMG F1車隊近日發布了對車手喬治·拉塞爾的采訪。拉塞爾在采訪中分享了他重返布萊克利的心情以及新賽季的目標。 他首先提到,F1的休賽期雖然重要,但自己迫不及待想要回到賽道上。“回到這裏的第一天讓我感受到了比賽的氛圍,看到每個人都充滿鬥誌,期待新車的表現,這讓我非常高興。” 拉塞爾透露,早在1月2日,他就開始和訓練師阿雷克斯一起進行身體訓練。他強調,雖然訓練強度逐漸加大,但要避免過度,以免受傷。“我在假期保持了一定的運動量,避免了整天無所事事。此外,鍛煉不僅讓我保持身體狀態,還是我心理健康的
來源:直播吧2025-01-29 20:03
黑神話榮獲第25屆年度遊戲開發者選擇獎提名與機器人並列榜首
1月29日,第25屆年度遊戲開發者選擇獎(GDCA)提名結果已正式公布!在這次提名中,《黑神話:悟空》和《宇宙機器人》都獲得了高達7項提名,這兩款遊戲並列成為提名最多的作品。緊隨其後,《動物井》也表現出色,獲得了5項提名。 遊戲開發者選擇獎是數字遊戲行業內極具聲望的一個獎項,旨在認可和頌揚過去一年中在遊戲開發領域表現卓越的團隊和個人。每年都會有眾多優秀的遊戲因其創意、藝術表現和技術創新而受到重視與獎勵,這是對開發者們辛勤努力與奉獻精神的最佳肯定。 第25屆年度遊戲開發者選擇獎的頒獎典禮將於2025年3
來源:直播吧2025-01-29 18:02
設計師發布S1.3版本調整詳情:賈克斯與藍凱隱全面提升 虛空巢蟲遭遇削弱
設計師於1月29日通過社交媒體公布了《英雄聯盟》25.S1.3版本的改動明細,此次修改不僅影響了多個英雄的能力平衡,也對遊戲的一些基本系統進行了調整,意在提升遊戲的公平性與競技性。以下是此次改動的要點: 在英雄方面,多位角色得到了加強。例如,伊芙琳的E技能基礎傷害有所提升,使她在對局中更具威脅。而賈克斯作為一個老牌強者,其基礎法力回復和成長生命值都有所增加,這將使他在持續作戰時更為持久。此外,賈克斯的R技能增強了每第三次攻擊的額外傷害,Q技能基礎傷害的提高,使得他的輸出能力又進一步加強。其他如內瑟斯、奎
來源:直播吧2025-01-29 18:02
韓媒報道韓國棋院將於2月3日召開緊急會議討論爭議解決方案
1月29日訊 據韓國媒體報道,韓國棋院計劃召開緊急會議,以探討應對當前爭議的解決方案。 針對LG杯的爭議,韓國棋院已發布了一份公開致歉聲明,向圍棋愛好者們表達歉意,並承諾將盡快制定出符合國際標準的統一規則。官方公告中提到:“我們對於兩位世界棋手參加LG杯決賽的期望未能實現而深感遺憾,並對由此可能損害賽事贊助商LG以及承辦方聲譽的情況表示歉意。” 在第29屆LG杯決賽中,因出現違反死子管理的情況,導致按照規則作出判負的局面。這項賽事由韓國圍棋協會主辦,並使用韓國圍棋規則。相關的規則於2024年11月進行
來源:直播吧2025-01-29 12:00
LoL美測服29日更新:主宰符文被增強,防禦塔能力提升,攻速上限增加
在1月29日的更新中,《英雄聯盟》的美測服迎來了一系列英雄和系統的調整。這次改動不僅提升了部分英雄的技能表現,也加強了遊戲的整體平衡性,讓我們來詳細看看這些變化吧! 首先,幻翎·洛的E技能“輕舞成雙”得到了冷卻時間的優化,從20秒逐步減至12秒,這將使得她在戰鬥中更加靈活,可以頻繁使用這個技能來幫助隊友或者逃脫困境。 接下來,沙漠玫瑰·莎彌拉的E技能“狂飆”提升了攻速加成的持續時間,從原來的3秒延長至5秒,這讓她在激烈的戰鬥中能夠更加迅速地輸出,對敵人造成更多威脅。 同時,諾克薩斯統領·斯維因的被動
來源:直播吧2025-01-29 10:01
自己對未來的預言 Gumayusi兩年前采訪時提到表現不佳的後果
在近期進行的LCK CUP賽程中,T1戰隊的下路選手Gumayusi狀態有所波動,甚至在最近的兩場BO3賽事中坐上替補席,由二隊的AD選手Smash取代其首發位置。這一變化引發了外界的關註,特別是Gumayusi此前在兩年前直播中的一段話,似乎成了一種對他當前狀況的預言。 當時,Gumayusi提到過在《英雄聯盟》中的成就,尤其是奪得冠軍的真正意義。他表達了對榮譽的思考,指出即便贏得了冠軍,若在後續的賽季表現不佳,仍然會受到負面評價。他提到:“奪冠真的沒啥意義。就算奪冠了,只要一個季賽做不好,就會開始收
來源:直播吧2025-01-28 22:04
聶衛平說說韓國棋院的道歉:輕描淡寫,我們可以接納但裁判不能逃責
1月28日消息,韓國棋院針對LG杯比賽中的爭議事件發表了一份致歉聲明,向所有圍棋愛好者表示深深的歉意,並表示將迅速制定與國際賽事相符的統一規則。對韓國棋院的道歉,圍棋大師聶衛平在接受央視采訪時表示,可以接受這個道歉,但裁判的責任絕不能輕易放過。 聶衛平表示:“我感受到這份道歉有些避重就輕,這不僅讓中國棋迷們心情難以釋懷,連全世界的棋迷也同樣無法平復憤怒的情緒。然而從整體的角度考慮,我們不應當過於追究。畢竟,韓國願意作出這樣的姿態來道歉,我們可以適當接受。然而,我還是認為這個引發爭議的裁判必須受到相應的處
來源:直播吧2025-01-28 22:04
外媒解密:電競奧運會可能要等到2026年甚至2027年才能開跑
1月28日消息,近期外媒《體育商業》報道,原定於2025年舉行的首屆電競奧運會可能會面臨延期,最快將延遲到2026年,甚至有可能推遲到2027年。報道稱,目前各方正在積極討論如何妥善解決賽事組織和時間安排的問題。 《體育商業》指出,這一延遲決定是基於多方面的考慮,包括舉辦該賽事的復雜性,以及遊戲發行商對籌備進展緩慢的憂慮。盡管在去年的11月,遊戲發行商和國際相關組織已提交了一份方案,但由於該方案缺乏具體的電競項目、主辦城市的選擇以及比賽選拔制度的細節,導致了各方的不滿和困惑。 同時,值得註意的是,20
來源:直播吧2025-01-28 20:00
DeepSeek稱Faker為電競界的傳奇人物:對行業的持久影響與跨界認可
在這個電子競技的璀璨舞臺上,全球目光聚焦於一個名字——Faker。近日,由杭州深度求索開發的Deepseek應用在詢問“電競歷史上最具爭議的GOAT究竟是誰”時,毫不猶豫地將Faker選為這一榮譽的代言者。他的職業生涯如同星空中的北鬥,閃耀著無與倫比的光輝,成為了無數電競愛好者心中的偉大象征。 首先,Faker在《英雄聯盟》中的成就令人驚嘆。他不僅榮膺五次全球總決賽冠軍,更是唯一一位做到此事的選手。那些輝煌歷程的背後,訴說著他對電競的貢獻:三次被評為年度最佳電競選手,十次斬獲韓國聯賽的桂冠,以及兩次MS
來源:直播吧2025-01-28 18:01