黑神話壁畫被質疑借助AI 作者詳述創作過程
近日,在知乎上有網友對《黑神話:悟空》遊戲內壁畫的真實性產生了質疑,並表示這些壁畫可能是由人工智能生成的。對此,《黑神話》遊戲的壁畫作者出面分享了他們的創作經歷和思考。他們表示,任何繪畫都是在前人的基礎上發展而來的,因此可以在很多古畫中看到相似的影子。在中國畫中,傳承、移植和摹寫都是學習中重要的環節,因此在創作過程中,他們也參考了很多前人的作品。通過這樣的方式,他們致力於將傳統藝術融入遊戲中,展現獨特的美學風格。
來源:直播吧2024-08-29 22:21
外媒探討《黑神話:悟空》M站評分提升:揭示政治正確的挫敗
據報道,最近,動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》在M站上收到了一波玩家評分的小幅度回升,評分已經達到了7.7分。就此現象,外媒playground發表了自己的觀點。 playground表示:“最近,《黑神話:悟空》在M站上收到了大量的差評,其中有一些評分低至1分或者2分。可以肯定的是,這些差評大部分都是來自西方的政治正確人士,他們主要指出《黑神話:悟空》缺乏具有包容性的角色,以及遊戲中女性角色形象與現實不符等問題。” “然而,這些政治正確人士並沒有成功,他們無法再使《黑神話:悟空》在M站上的玩家評分降至7
來源:直播吧2024-08-29 22:21
WBG還是別想什麼奪冠了,還是準備去打冒泡賽吧
LPL夏季賽決賽的賽前媒體發布會進展得風風火火,如果你沒有給大勝隊(BLG)的選手們機會,我來總結一下他們的表現。 首先是ELk,他和Breathe之間的對話給人留下了深刻印象。ELk回答問題時表達了自己希望雙方都能打得更好的願望,但是事實上,他們之間的實力差距相當明顯,所以希望這個“更好”能達到多大程度,我不敢茍同。 然後是knight,這小子似乎並沒有註意到這次決賽跟之前有什麼不同。他給出的答案簡單明了,似乎並沒有什麼特別的感受。也許對於他來說,進入決賽已經是家常便飯了吧。 接下來是Bin,他依
來源:直播吧2024-08-29 22:21
Viper:冷靜面對勝利,專註決賽表現與進步
通過3比0的勝利,虎牙電競戰隊(HLE)在2024LCK夏季賽季後賽第二輪中擊敗了T1戰隊。在比賽結束後,下路選手Viper接受了韓國媒體的采訪。 談到獲勝後的感受,Viper表示雖然他們以幹凈利落的3比0取勝,但他並沒有特別開心或激動的感覺。他提到了之前參加的春季賽,當時他們差一點就進入了決賽,而他認為如果無法進入決賽,一切都沒有意義。因此,他對此次勝利並不過於在意,他更關註的是如何進入決賽並在那裏表現出色。 當被問到對方的炸彈人戰術時,Viper提到了最近版本下的下路輔助英雄選擇趨勢。他表示,在當
來源:直播吧2024-08-29 22:21
《黑神話》紫蛛兒形象與吳彥姝相似 經紀公司否認臉模傳聞
8月29日消息,國產3A遊戲《黑神話:悟空》自上線以來引起了廣泛的關註。作為一款精心打磨的作品,它展現了許多以往玩家們未曾關註過的細節,比如NPC的臉模。在遊戲中,二郎神楊戩酷似張翰,亢金星君則與張藝上如出一轍,紫蛛兒的面容也與吳彥姝如出一轍。 娛理工作室聯系了張藝上的團隊,對方證實張藝上在2022年初進行了面部捕捉,只是在采集過程中保密,直到遊戲上線後才知道她扮演的角色。而吳彥姝的經紀公司回應稱,吳彥姝並未參與《黑神話:悟空》的制作。 《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,故事取
來源:直播吧2024-08-29 22:21
沈騰新片《逆鱗》豆瓣開局僅6.1分:轉型不成,劇情乏味
這個消息可真是令人興奮啊!沈騰新片《逆鱗》居然在上映後迅速成為了全城熱議的話題,不過可惜的是,不是因為它的成功,而是因為它的失敗。豆瓣開局6.1分,這不是開玩笑嗎?這表明觀眾對這部電影的評價超級差。 說實話,這部電影真是乏善可陳。劇情老套,故事無聊。雖然有人說它受到了《美國往事》的啟發,但我們真的能把它們相提並論嗎?《逆鱗》只是一場顯而易見的模仿,毫無創意可言。對話也是別扭得一塌糊塗,像是隨便拼湊的片段,演員們似乎沒有做過任何準備,就像是在幼稚園表演的小品一樣。 沈騰轉型的努力真是可歌可泣,但是這次他
來源:直播吧2024-08-29 22:21
當小醜碰上《巫師3》和《Among Us》皮膚,有好戲看了
繼任天堂直面會的最新消息,備受矚目的遊戲《小醜牌》已經迎來了一次重磅補丁,名為“Jimbo的朋友們”!這次更新可是讓所有平臺的玩家都開心不已。你可別小看這個“Jimbo的朋友們”,它可是和超級暢銷遊戲《潛水員戴夫》、《吸血鬼幸存者》、《Among Us》以及《巫師3》等一眾大作合作的哦!怎麼樣,是不是想象一下在玩《小醜牌》的時候,換上 Geralt、Yennefer、Dracula、Crewmate 和 Dave 的皮膚,取而代之的是傳統的 King、Queen 和 Jack?這些合作雖然沒有帶來什麼大的
來源:直播吧2024-08-29 22:21
米哈遊創始人暢聊:人工智能改變遊戲開發,遊戲從業者還是轉行吧
親愛的讀者們,聽說了嗎?最近有個消息真是轟動整個遊戲界!上海米哈遊網絡科技股份有限公司的聯合創始人蔡皓宇在領英平臺上發表了一番豪言壯語。他說,人工智能生成內容(AIGC)正在徹底改變遊戲開發的方式,而這只是時間問題。 未來,他說道,只有兩種類型的人在邏輯上是有意義的。第一種是那些排名前0.0001%的天才,他們在遊戲設計方面擁有無與倫比的洞察力和卓越的技能。他們可以組成精英團隊,創造出前所未有的遊戲。第二種則是99%的業余愛好者,他們可以自由自在地創造遊戲,將自己的創意變為現實。對於那些從業者,蔡皓宇建
來源:直播吧2024-08-29 22:21
索尼PS5Pro參數曝光三到四倍光追性能價格再漲數百元
【Moore's Law is Dead】頻道的最新視頻透露了關於PS5 Pro開發套件的消息,算是給了我們一點點期待。據說,這個開發套件擁有TB級的存儲空間,聽起來挺牛逼的,但可能不會出現在我們普通玩家的版本中。而且,開發套件居然和原版PS5一樣使用了電源連接器,這也意味著它比起原版更加安靜和涼爽,讓我們這類“專業玩家”樂壞了。 除此之外,PS5 Pro的性能也有很大的飛躍。據說,它將采用最新一代的光線追蹤技術,提供了比現在的PS5高出三到四倍的性能。不僅如此,還有一種新的分辨率技術叫做光譜超分辨率
來源:直播吧2024-08-29 22:21
原神最新5.0版本首日流水公布:全球未有地區登頂 玩家數量回升
據最新數據顯示,新一期的納塔瑪拉妮和萬葉的卡池在首日的流水表現一般。雖然在國內市場上取得了一定的成績,在海外市場也得到了一些認可,但整體來看並沒有達到預期的高水平。可以說這次卡池的流水數據比較正常。 從角色抽取數據來看,瑪拉妮的出貨量達到了6392個,而萬葉的出貨量為2156個,兩者的抽取比例大約是2.96:1。在武器抽取方面,瑪拉妮專屬武器的抽取量為1635個,而萬葉專屬武器的抽取量為1070多個,抽取比例約為1.5:1。 從排行榜數據來看,《原神》在多個國家和地區的排名有所提升。例如在中國內地的i
來源:直播吧2024-08-29 22:21