回憶往昔時光依然淚流不止,頑皮狗創始人堅信將工作室出售給索尼是一個明智的選擇

12月26日訊,頑皮狗的聯合創始人Andrew Gavin最近分享了工作室出售的背後原因,主要是因為預算和開發成本的激增。 Gavin回憶起頑皮狗在1980年代初設立時,遊戲開發的成本相對可控,工作室常常能用一款遊戲的收益來支持下一款的制作。然而,隨著時間的推進,這些成本逐漸上升。例如,在《Rings of Power》(1988-1991年)開發時,預算約為10萬美元,而到了《古惑狼》(1996年,Crash Bandicoot),這一數字已經上升到160萬美元。更令人吃驚的是,《傑克與達斯特》(19

來源:直播吧2024-12-26 12:02

IGN談及山寨版黑神話悟空登上Switch的原因在於原版的輝煌成功

在遊戲界的璀璨星空中,《悟空:黑傳說》如同一顆耀眼的流星,曾在Switch平臺嶄露頭角,售價僅為7.99美元。隨著《黑神話:悟空》的強勢崛起,我們不禁思索,這樣的成功是否會引發一股“山寨潮”? 著名媒體IGN對此發表了看法,他們指出,《黑神話:悟空》的靈感源自於古老的中國名著《西遊記》。此背景下,相關的《悟空:黑傳說》似乎也自然而然地沾染上了這一文化印記,從技術角度來看,它合乎邏輯地被視為對這一素材的再創作。這不僅是文化的傳承,更是新生兒的孕育。 在這個瞬息萬變的遊戲市場,類似現象並不是個例。IGN羅

來源:直播吧2024-12-26 12:02

V社雖小卻財源廣進:員工年收入超越臉書與網飛

Valve在PC遊戲行業的影響力可謂舉足輕重,而其實際規模卻顯得相對緊湊。根據法庭文件披露,Valve在2021年的員工總數僅為336人,這個數字與育碧、EA等同行相比顯得微不足道。以育碧為例,截至2024年9月,其員工總數已達18666人;而EA在2024年3月的數據則顯示,其員工人數約為13700名。暴雪的員工數量同樣可觀,2022年年底接近13000人。 令人註目的是,雖然Steam是Valve的主要盈利支柱,但在這家公司的336名員工中,專責於Steam運營的只有79人。其余人員則主要活躍在遊戲

來源:直播吧2024-12-26 10:02

六大遊戲巔峰Boss對決盤點 黑神話悟空的二郎神強勢入圍

隨著2024年的腳步漸近,今年湧現了許多卓越的遊戲之作。遊戲的魅力不僅源於精致的畫面和引人入勝的敘事,更離不開那些讓玩家印象深刻的玩法,其中尤其以BOSS戰的重要性顯而易見。這些驚心動魄的對決總能為遊戲增添不少刺激和挑戰,吸引著玩家不斷挑戰極限。 最近,外媒遊戲網站Gamespot評選出了今年12款遊戲中最令人難忘的BOSS戰。榜單上不乏經典角色,比如來自《宇宙機器人》的威諾馬拉夫人、極具挑戰性的《黑神話:悟空》中的二郎神,以及《劍星》中的彼列等,都是玩家們熱議的焦點。 以下是今年12大遊戲中讓人腎上

來源:直播吧2024-12-26 10:02

《英雄聯盟》戰令改革方案推出 以更少投入獲取更多皮膚

近期有消息稱,《英雄聯盟》將在2025年進行“活動通行證”的重要改革,旨在以更低的成本為玩家提供更多的皮膚選擇。近年來,玩家們對遊戲中的抽獎機制頗有微詞,認為獲取新皮膚所需的充值費用過高。因此,此次改革被寄予厚望,尤其是在即將推出的15.1版本中,可能會有所突破。 根據爆料,新版本的“通行證”將更類似於傳統的戰鬥通行證,重心轉向簡化獎勵獲取的過程。具體的改動包括: 1. **通行證獎勵機制升級**:完成通行證任務後,玩家將能夠直接獲得通行證中的所有皮膚,而無需另行購買。 2. **免費皮膚獎勵

來源:直播吧2024-12-26 00:02

拳頭高管闡釋《雙城之戰》未回本的深意:追求長遠目標而非短期利益

十二月的最後時光,隨著冬日的寒風再起,來自Riot Games的華麗之作——動畫《雙城之戰》的第二季已悄然登陸Netflix。然而,最近傳來了令人深思的消息,盡管這部作品在創作上傾註了巨額的2.5億美元(約合人民幣17億元)成本,可是它的市場表現卻未能理想,至今收入尚未回本,僅僅回收不到一半的投資。 對此,Riot Games的聯合創始人Marc Merrill發聲回應。他深情地講述了公司創作這部作品的初衷,並指出,Riot並非只顧眼前的短期利益,而是對玩家與觀眾的未來負責,力求為他們創造更為豐厚的價值

來源:直播吧2024-12-26 00:02

外媒評選2023最佳Boss戰《黑神話悟空》中的二郎神成功入圍

外媒GameSpot近日評選出2023年12大最佳遊戲Boss戰,引發了玩家們的關註和討論。這些Boss戰在各自遊戲中扮演著至關重要的角色,不僅考驗了玩家的技術水平,也為遊戲增添了不少挑戰性和趣味性。 在這份榜單中,《宇宙機器人》的威諾馬拉夫人憑借其獨特的戰鬥風格和令人印象深刻的設計,成功躋身名單。同時,來自《黑神話:悟空》的二郎神也毫不遜色,以其強大的攻擊力和復雜的技能組合讓玩家在戰鬥中感受到了極大的壓力和刺激。 此外,《哈迪斯2》中的Scylla與海妖們的結合展示了極具挑戰性的戰鬥場面,配合緊張的

來源:直播吧2024-12-25 18:01

FPX官方宣布shad0w選手正式加入團隊,擔任打野位置

12月25日消息,FPX官方今天宣布了隊伍的人員變動,歡迎選手Shad0w正式加入我們的大家庭,出任打野位置。 經過俱樂部與選手之間的深入交流與友好協商,我們非常高興地宣布,自由人選手趙誌強(ID:shad0w)即日起加入FPX,和我們一起征戰未來的賽事。Shad0w在過去的五年裏展現了他卓越的實力,不論是在激烈的比賽中穩健控制局勢,還是在關鍵時刻逆轉戰局,他都展現出了出色的表現。作為一名富有經驗的選手,他在不同賽區的歷練使他積累了敏銳的賽場嗅覺和果斷的決策能力。 我們相信,Shad0w的加入,會給F

來源:直播吧2024-12-25 16:02

外媒評選2023年十大性感遊戲角色 《劍星》伊芙入選 《最終幻想7》全體角色居首

12月25日,外媒gamerfocus盤點了2024年最具魅力的十位遊戲角色,涵蓋了眾多熱門遊戲中的人氣角色,如《劍星》的伊芙、《最終幻想7 重生》的全體主角以及《暗喻幻想》的霍肯伯格等。以下是完整的排行榜: 第十位是來自《暗喻幻想》的霍肯伯格,以其獨特的設計和個性在玩家中贏得了關註。 第九位是《波斯王子:失落的王冠》中的薩爾貢,這個角色憑借其英俊的外表和英雄個性吸引了眾多玩家的喜愛。 第八位是《對不起我們關門了》中的Duquesa,這位角色以其迷人的魅力和鮮明的個性脫穎而出。 第七位為《劍星》的

來源:直播吧2024-12-25 14:03

“仙劍之父”述說遊戲出海之路的挑戰:盛贊《黑神話悟空》的成功改編 質量始終是首要追求

12月25日訊,軟星科技的掌舵者、被譽為“仙劍之父”的姚壯憲,近期在一次媒體訪談中分享了《仙劍》走向國際市場所面臨的挑戰與思考。 姚壯憲指出,若想成功開啟海外之旅,首要前提是贏得國內年輕玩家的青睞。只有在本土市場取得一定的認可,才能談及國際拓展的可能性。他提到,若國內玩家熱愛一款遊戲,那麼其出海行動便能順勢而為,事半功倍。以《黑神話:悟空》為例,這款作品的成功充分展現了中國古典文化,特別是西遊題材的深厚魅力。 在談及跨文化傳播時,姚壯憲強調,現在全球的信息交流變得空前便捷,打破地域壁壘的難度相比20年

來源:直播吧2024-12-25 14:03

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