LCK秘書長指出亞運會金牌獲取彰顯電競已成為韓國文化的重要組成部分

來源:直播吧2025-01-04 10:05

在過去的一年裏,全球總決賽不僅是一場激動人心的電子競技盛事,更成為了向外國電競愛好者傳播韓國獨特文化的重要平臺。我們借著LoL Park附近的HiKR Ground構思了這個想法,將其打造成一個以電競為主題的展示場館。此舉來源於Riot Games內部電競宣傳團隊與韓國觀光公社的合作,恰好LoL Park與HiKR Ground相距不遠,而後者提供了更為靈活的展覽空間。通過近乎免費的場地租賃,我們讓外國遊客和年輕人們近距離接觸電競文化,建立了獨特的交流橋梁。今年,我們還將HiKR Ground改造成Faker李相赫入選電競名人堂的主題展館,以此為紀念。

光化門廣場的粉絲節和決賽助威活動,也標誌著電競文化的進一步擴展。這是首次由民間企業在此歷史悠久的廣場舉辦活動,象征著電競與傳統文化的交匯。光化門的歷史底蘊與電競的活力相輔相成,為即將迎來的2023年全球總決賽增添了濃厚的色彩。在這樣的背景下,我們吸引了市民與遊客的關註,他們在參與的過程中感受到了電競的魅力。

在籌備粉絲節時,我們確實保持謹慎,特別是在世宗大王雕像旁豎立巨大的提莫雕像時。亞運會上,英雄聯盟作為正式代表項目贏得金牌,已證明電競已成為韓國文化的重要組成部分,市民對此的接受度大大增加。此外,決賽前的前夜演唱會以及由NewJeans帶來的表演都成為了膠著的精彩瞬間。這些活動不僅吸引了市民的目光,更讓參與者感受到電競帶來的歡樂與熱情。

通過這三次全球總決賽的舉辦,我深刻體會到韓國電競全民接受度的變化。作為Riot Games的一員,我經歷了賽事的起步與發展,見證了電競逐漸獲得的越來越大的社會認可。希望未來的電競活動能夠不僅限於首都圈,而是將觸角延伸到了江陵、大田和慶州等地,真正實現文化的傳播,也讓越來越多的人能夠享受到電競的魅力。

展望未來,我堅信電競還擁有巨大的成長空間。雖然不知道下次全球總決賽何時會在韓國舉辦,但我們會不斷努力,提升賽事的質量與體驗。每一場比賽、每一個活動,都是我們的用心回饋,感謝所有支持電競的朋友們,我們將持續帶來更加精彩的內容。

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