來源:直播吧2025-05-05 22:11
前索尼互動娛樂全球總裁吉田修平最近在接受法媒playstationinside的采訪時,分享了他對《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》的看法,並探討了亞洲遊戲開發的崛起。
在談及《對馬島之鬼》的成功時,吉田修平表示,盡管日本市場對西方遊戲的接受度相對較低,但並不存在適用於所有作品的“成功公式”。關鍵在於對日本文化的深刻理解,特別是在涉及日本歷史的遊戲中,以《對馬島之鬼》為例,其開發團隊與SIE日本及Japan Studio的密切合作確保了遊戲內容的文化尊重與歷史準確性。開發團隊更是親自深入對馬島實地考察,捕捉到了該地獨特的氛圍。這種認真態度和深入調研,使得遊戲得以打動玩家,特別是其“風引導”系統生動展現了自然的美好。因此,在開發有關日本故事的遊戲時,尊重和理解這個國家的文化是至關重要的。吉田對《羊蹄山之魂》的多個開發階段表示信心,堅信Sucker Punch會再創輝煌。
在被問及新興市場如中國、韓國和東南亞遊戲開發者的未來時,吉田修平充滿信心,認為他們制作出的優質作品將持續不斷。他以《黑神話:悟空》為例,稱其令人震撼的質量和技術突破,顯示了這些團隊令人鼓舞的發展潛力。為了拓展國際市場,PlayStation通過“中國之星計劃”等合作協議,幫助有潛力的工作室走向全球舞臺,這不僅讓PlayStation獲得了強大的長期合作夥伴,也促進了其在中國市場的成功。特別是《黑神話:悟空》在PS5平臺上的出色表現,進一步證明了這一策略的有效性。
總的來說,吉田修平的觀點強調了對文化的尊重和理解在遊戲開發中的重要性,同時也展現了他對亞洲新興遊戲開發者的信任與期待。在全球遊戲市場中,這些新興力量將推動行業的持續發展與創新。