來源:直播吧2025-06-02 12:02
6月2日訊 備受期待的《艾爾登法環:黑夜君臨》終於迎來了它的正式發售。盡管開局時的熱度相當高,根據SteamDB的數據來看,遊戲在上線後的首個周末的在線玩家數量出現了輕微下滑,未能刷新首發當天的在線玩家峰值。
數據顯示,這款遊戲在發售首日的最高在線玩家數量達到了313593人,而在後續的周末,24小時內的在線峰值則保持在307455人,顯示出略低於首發日的記錄,盡管仍然有很高的玩家參與度。
不過,這個情況也說明了,雖然《艾爾登法環:黑夜君臨》一開始吸引了大量關註,但是這種熱度並沒有持續提升,在周末期間未能帶來新的在線人數紀錄。同時,玩家們對遊戲體驗的反饋也是五花八門,尤其是關於技術問題的評價顯得格外突出,很多玩家提到遊戲存在閃退、崩潰等問題。
另外,遊戲設計中的某些機制也讓不少玩家感到不滿。例如,在單人模式下敵人數量設置偏多,導致戰鬥時對玩家造成了較大的壓力,同時動作的延遲感也被提及。此外,遊戲中還存在死亡後等級掉落、毒圈收縮過快等設計,這些都在一定程度上增加了玩家的挫敗感。
總的來看,《艾爾登法環:黑夜君臨》在玩家間引發了熱烈討論,盡管面臨一些挑戰和問題,但在這個激烈的市場中,遊戲的吸引力依然不容小覷。我們期待看到開發團隊能夠對玩家的反饋做出積極的響應和調整,讓這款遊戲在未來的日子裏更加出色。