中國遊戲玩家的逆風翻盤 劍星 暗黑4等熱遊在Steam上擊敗美國用戶

來源:直播吧2025-06-21 10:02

6月21日訊,《劍星》PC版在Steam上線後,迅速引發了中國玩家的熱烈追捧,湧入的用戶數量再一次印證了中國市場在遊戲行業中舉足輕重的地位。最近,國外咨詢公司Alinea Analytics對中美市場的遊戲占比進行了深度對比,展示了中國玩家的聲音愈發重要,他們在全球遊戲版圖中的角色也日益增強。

在Alinea Analytics的報告中指出:“雖然有時中國玩家會被西方遊戲圈所忽視,但中國在當今遊戲市場中的存在感已不容小覷。中國玩家在Steam平臺上的貢獻,無論是玩家數量還是收入,都占據了很大的比重。”具體數據顯示,這一點尤為明顯:《黑神話:悟空》的玩家中,中國占比高達57.8%,而美國僅為14.2%;《劍星》也不遑多讓,國內玩家比例為55.9%,美國僅為13.0%。即使是《怪物獵人:荒野》,中國的占比為25.5%,也與美國的27.4%相差無幾。更值得註意的是,《暗黑破壞神4》在中國的玩家比例達到23.5%,高於美國的19.1%;而《光與影:33號遠征隊》在中國玩家中的比率是22.5%,接近美國的25.8%。

這些數據無疑表明,除了本土的優秀作品如《黑神話:悟空》表現強勁外,許多國外大作如《劍星》和《暗黑破壞神4》也正逐步在中國市場站穩腳跟,並逐漸超越傳統的遊戲強國美國。中國玩家的影響力正在突破地域的限制,成為推動全球遊戲推廣、產品優化及文化本地化的重要力量。

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