來源:直播吧2024-12-26 10:02
Valve在PC遊戲行業的影響力可謂舉足輕重,而其實際規模卻顯得相對緊湊。根據法庭文件披露,Valve在2021年的員工總數僅為336人,這個數字與育碧、EA等同行相比顯得微不足道。以育碧為例,截至2024年9月,其員工總數已達18666人;而EA在2024年3月的數據則顯示,其員工人數約為13700名。暴雪的員工數量同樣可觀,2022年年底接近13000人。
令人註目的是,雖然Steam是Valve的主要盈利支柱,但在這家公司的336名員工中,專責於Steam運營的只有79人。其余人員則主要活躍在遊戲開發、硬件研發及行政管理等不同領域。這一獨特的人力配置也引發了Wolfire Games在反壟斷訴訟中的質疑,他們批評Valve在Steam商店的維護和改良投入不足,尤其是在平臺內容的監管方面存在明顯短板。
盡管員工人數有限,但Valve的盈利效率卻顯得異常突出。根據訴訟中披露的財務數據,Valve每位員工的年收入遠超社交媒體巨頭Facebook及流媒體公司Netflix。盡管Valve的整體收入不及這些科技公司,但其獨特的盈利模式和低運營成本使其在行業中趨向於一種特殊的競爭優勢。
目前,Valve正在面對來自Wolfire Games的反壟斷訴訟,該訴訟已在2024年11月被確認作為集體訴訟,涉及自2017年以來在Steam平臺上銷售遊戲的所有相關個人和實體。同時,美國參議員馬克·沃納也向Valve首席執行官Gabe Newell發出警告,要求其加強對平臺上極端內容的監管,否則Valve可能會遭遇更加嚴格的聯邦政府審查。這樣的局面,無疑給Valve的未來發展帶來了不小的挑戰。