史克威爾艾尼克斯慷慨捐資助力加州山火災後重建

2024年1月17日,史克威爾艾尼克斯控股公司(史克威爾艾尼克斯HD)宣布將向美國紅十字會捐贈,以支援在加利福尼亞州南部遭受山火襲擊的受害者。這筆捐款旨在為那些在災難中受到嚴重影響的家庭提供急需的援助,並助力當地的災後重建工程。 在這次慈善活動中,史克威爾艾尼克斯HD不僅僅是單方面的捐助者,還計劃在其旗下不同公司內部發起員工募捐活動。為了增強團隊凝聚力和共同參與感,公司將采取“配比捐贈”的形式,即公司承諾將與員工所募得的捐款金額相等的資金捐出。這一舉措既體現了企業的社會責任感,也鼓勵員工積極參與到救助與

來源:直播吧2025-01-17 20:05

漫威對鍵鼠轉換器發起全方位打擊 玩家怒曝被封百年獨木舟

1月17日消息,網易遊戲開發的英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》近期在打擊作弊行為上更加嚴厲,甚至創下了一名玩家因作弊而被封禁長達百年的記錄。 自遊戲第一賽季上線以來,網易便明確表示將對違規行為采取果斷措施。隨著賽季更新的到來,遊戲引入了資源哈希校驗技術,從而有效禁用各種不當的Mod工具。不久後,官方團隊透露,他們已開始使用一款“強大的檢測工具”,專門針對在主機平臺上使用鍵鼠轉換器的玩家進行打擊。目前,這款工具已經高效運作,清除了許多企圖通過不正當手段獲得競爭優勢的作弊者。其中一名作弊者因使用鍵鼠轉換器被處罰,封

來源:直播吧2025-01-17 20:05

漫威爭鋒總監重申遊戲樂趣優先於競技平衡性

《漫威爭鋒》自推出以來,迅速在全球範圍內引發了熱議,並取得了顯著的商業成就。近日,創意總監陳光昀在接受外媒“metro”采訪時表示,遊戲團隊將始終將玩家的樂趣放在首位,而不會以犧牲遊戲體驗為代價來追求競技平衡。他指出:“我們希望所有類型的玩家都能以他們喜歡的方式享受遊戲,因此我們的關註點不僅是比賽結果,還包括每種模式中英雄的整體平衡數據。” 對於註重競技性的玩家,團隊也在高等級競技比賽和錦標賽中引入了BP(Ban/Pick)系統,這一機制為其增加了更多的戰術選擇,使玩家可以根據自己的策略來應對不同的對局

來源:直播吧2025-01-17 20:05

知名主播指責馬斯克找代練後遭遇報復 推特賬號認證被取消

1月17日訊,最近,知名主播Asmongold對馬斯克在玩《流放之路2》時是否雇傭代練表示了質疑。他表示,如果馬斯克能夠證明是自己親自將賬號打到97級的,他願意在推特上直播整整一年。這個提議顯然引發了馬斯克的不滿——這位億萬富翁在社交平臺上發文嘲諷Asmongold為“傀儡”,並指責他的賬號是由團隊管理,做任何事情都需要得到老板的批準。 馬斯克並不僅僅停留在言辭上,他還公開了與Asmongold的私信截圖,甚至一度移除了Asmongold賬號的認證標記,雖然目前已經恢復。馬斯克強調,他在幾百場直播中展現

來源:直播吧2025-01-17 18:06

光榮每年刪除數千幅《死或生》同人作品

在1月10日至12日舉辦的東京電子競技節上,光榮特庫摩參與了由日本計算機軟件著作權協會主辦的聯合演講會。會上,光榮法務部總經理西村智稔就同人作品的相關事務發表了講話,強調了公司在這一領域的立場。 西村明確表示,光榮並不反對用戶基於其知識產權(IP)創作衍生作品,反而是支持所謂的禦宅文化。然而,他也指出公司在這一寬容的態度下依然設有底線。每年,光榮會對2000至3000件被認定為“不合適”的《死或生》同人作品采取刪除措施,並實施嚴格的管理。 造成這些作品被刪除的原因主要集中在幾個方面。一方面,有些藝術家

來源:直播吧2025-01-17 18:06

第55次中國互聯網絡發展狀況統計報告顯示我國網民規模達到11.08億人

中國互聯網絡信息中心(CNNIC)於1月17日在北京發布了第55次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。報告指出,2024年標誌著中國全功能接入國際互聯網的30周年。在這30年間,中國互聯網經歷了從無到有、從小到大的迅速發展,已經形成了全球最大且技術領先的互聯網基礎設施,同時建立了全球最大的網絡零售市場及網民群體。自1997年網民數量僅為62萬人,到如今的11.08億人,互聯網普及率已提升至78.6%。互聯網已成為推動中國高質量發展的重要力量,為實現中華民族偉大復興提供了強大助力。 報告還強調了網絡基礎設施

來源:直播吧2025-01-17 16:03

外媒報道大衛林奇因洛杉磯山火搬離家中致病情加重

1月17日報道,傳奇導演大衛·林奇的身體狀況引起關註,消息稱他近期因洛杉磯的山火而被迫撤離家中。根據報道,1月8日在好萊塢山魯尼恩峽谷爆發的“落日大火”導致林奇不得不搬遷,這一變動直接影響了他的健康。 林奇常說“天空蔚藍、陽光燦爛,美好的一天”,這種看似簡單的日常對他來說如今顯得格外真實而珍貴。在經歷了幾天的火災和濃煙後,林奇的生命悄然逝去。 早在去年,林奇便已向《視與聽》雜誌透露,長期吸煙使他患上肺氣腫,這也讓他不得不限制自己的外出。由於健康狀況脆弱,他深知每一次出門都存在感染新冠病毒的風險,輕微的

來源:直播吧2025-01-17 16:03

騰訊推出大模型檢測工具 可通過AI識別AI生成的圖像 增強打擊假冒偽劣的能力

1月17日訊 隨著文生文、文生圖和文生視頻等技術的不斷成熟,隨之而來的信任問題也開始顯現。為應對這一挑戰,騰訊今天宣布推出針對 AI 生成文本和圖像的檢測工具。 騰訊官方表示,盡管 AI 生成的圖像在細節表現上愈加真實,但仍然存在可追蹤的痕跡。為了應對這一現狀,朱雀實驗室研發了一套 AI 圖像檢測系統,用戶只需將待檢測圖片上傳,經過幾秒鐘的驗證,即可得出判斷結果——這是一項通過 AI 技術判斷 AI 生成作品的創新。 該檢測系統的工作原理在於識別真實圖片與 AI 生成圖像之間的差異。例如,AI 生成的

來源:直播吧2025-01-17 14:02

吉田修平解析PSV的失利:索尼的資源難以兼顧家用機與掌機的雙重支持

在那個激動人心的時刻,1月15日,吉田修平結束了與PlayStation的長久合作,離開了這個他深愛的領域。近日,他首次接受媒體的獨家采訪,深入探討了PS Vita的得與失,毫無保留地分享了他對新一代掌機的見解。自2011年PS Vita問世以來,盡管它獲得了眾多好評並推出了多款優秀的遊戲作品,然而,最終僅售出1500萬臺,遠不及前代PSP的輝煌8000萬臺,最終在2019年畫上句號。 吉田修平坦言,PS Vita的最終失利並非偶然,而是受多方面因素的影響。首先,他提到了技術選擇上的失誤,特別是采用專用

來源:直播吧2025-01-17 14:02

Faker職業生涯替補時光統計至今累積112局的光陰追憶

1月17日訊 LCK杯賽正式拉開帷幕,眾多粉絲關心著Faker職業生涯的替補時間統計。Faker,這位在電子競技界如同巨星般閃耀的玩家,以其出色的表現和無數的輝煌戰績備受矚目。根據最新的數據,Faker在職業生涯中共替補112局,其中常規賽的替補小局達到了98局,季後賽5局,MSI和S賽各為5局和4局。 在Faker的職業生涯中,他與多位戰隊隊員的替補交鋒也值得一提。Easyhoon擔任替補的局數為37局,而在Faker輝煌的S5賽季中,他與Easyhoon的上場時間對比尤為明顯,如春季賽Faker出場

來源:直播吧2025-01-17 12:05

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