小西天商戶感激《黑神話》推動經濟 一個好就能掩蓋所有不如意
12月26日訊 據向陽視頻的爆料,2024年國慶黃金周,山西省臨汾市的隰縣居然一鳴驚人,因為一款名為《黑神話:悟空》的遊戲。說實話,這可真是個不折不扣的奇跡,居然憑借一款遊戲,讓這個地方的餐飲業、住宿業甚至許多旅遊景點都如同開了外掛。基本上,隰縣的使命已經完成,成為了“悟空”的榮光下的小明星。 面對這樣的“悟空熱潮”,那些市民們一個個都像中了彩票似的,紛紛向這款遊戲的制作團隊表示感謝,仿佛一款遊戲就能拯救整個縣城的經濟,“一個‘好’就代表全部”這種誇張的說法簡直讓人想笑:看來在他們眼裏,這遊戲簡直就像神
來源:直播吧2024-12-26 16:05
2024年遊戲行業裁員統計約14600人 暴雪公司裁員1900人
截至2024年12月21日,外國數據統計網站Game Industry Layoffs更新了2024年遊戲行業裁員情況,顯示出行業內的嚴峻現實。根據最新的統計,整體來看,遊戲公司裁員人數總計約為14600人,令人矚目的具體信息如下: 在裁員方面,動視暴雪的裁員人數達到1900人,成為此次統計中被裁人員最多的公司。緊隨其後的是Unity,裁員人數為1800人,其中包括開發和支持崗位。PlayStation也未能幸免,裁員人數約為900人,顯示出其在市場競爭中的壓力。 此外,電子藝界(EA)的裁員人數達到
來源:直播吧2024-12-26 16:05
23歲大學生花費近200萬打賞主播 家長請求平臺退費
12月26日訊,福清的陳先生反映稱,他的外甥女在不告知家長的情況下,自今年5月份起在直播平臺為主播打賞近200萬元。值得註意的是,其中一部分資金來源於她父親去世後遺留下的遺產,因此陳先生請求媒體協助申請退還。 經過記者的調查,外甥女小胖(化名)在今年5月偶然進入了一個女團的直播間。這個直播間通過女團成員輪流“上麥pk”的形式進行實時打賞排名。小胖最初僅充值100元進行打賞,隨即收到了女團成員的感謝信息,之後幾天內,她的打賞金額卻不斷攀升,最高單日充值額更是超過了10萬元。小胖回憶稱,起初她對主播的感謝並
來源:直播吧2024-12-26 14:01
IGN談及山寨版黑神話悟空登上Switch的原因在於原版的輝煌成功
在遊戲界的璀璨星空中,《悟空:黑傳說》如同一顆耀眼的流星,曾在Switch平臺嶄露頭角,售價僅為7.99美元。隨著《黑神話:悟空》的強勢崛起,我們不禁思索,這樣的成功是否會引發一股“山寨潮”? 著名媒體IGN對此發表了看法,他們指出,《黑神話:悟空》的靈感源自於古老的中國名著《西遊記》。此背景下,相關的《悟空:黑傳說》似乎也自然而然地沾染上了這一文化印記,從技術角度來看,它合乎邏輯地被視為對這一素材的再創作。這不僅是文化的傳承,更是新生兒的孕育。 在這個瞬息萬變的遊戲市場,類似現象並不是個例。IGN羅
來源:直播吧2024-12-26 12:02
回憶往昔時光依然淚流不止,頑皮狗創始人堅信將工作室出售給索尼是一個明智的選擇
12月26日訊,頑皮狗的聯合創始人Andrew Gavin最近分享了工作室出售的背後原因,主要是因為預算和開發成本的激增。 Gavin回憶起頑皮狗在1980年代初設立時,遊戲開發的成本相對可控,工作室常常能用一款遊戲的收益來支持下一款的制作。然而,隨著時間的推進,這些成本逐漸上升。例如,在《Rings of Power》(1988-1991年)開發時,預算約為10萬美元,而到了《古惑狼》(1996年,Crash Bandicoot),這一數字已經上升到160萬美元。更令人吃驚的是,《傑克與達斯特》(19
來源:直播吧2024-12-26 12:02
使命召喚21黑色行動6在Steam的在線人數大幅下滑 一月內流失超過六萬名玩家
在一場激烈的戰爭中,新的戰士嶄露頭角,《使命召喚:黑色行動6》以其獨特的魅力吸引了眾多玩家的目光。這款作品被視為系列中的一塊裏程碑,其引入的多項新機制無疑為遊戲的核心玩法帶來了前所未有的革新。單人戰役模式,尤其在前幾部作品帶來的失望後,如同一縷清風,令玩家們心頭一暖,仿佛回到了曾經的純粹樂趣。而經典地圖的復蘇與全新特色的融入,更是讓人覺得這部作品擁有了無與倫比的成功秘密。然而,讓人沮喪的是,盡管在發布之初賺足了眼球,遊戲的人氣卻在短時間內急劇下滑。 根據Steam Charts的數據,在過去的30天內,
來源:直播吧2024-12-26 12:02
V社雖小卻財源廣進:員工年收入超越臉書與網飛
Valve在PC遊戲行業的影響力可謂舉足輕重,而其實際規模卻顯得相對緊湊。根據法庭文件披露,Valve在2021年的員工總數僅為336人,這個數字與育碧、EA等同行相比顯得微不足道。以育碧為例,截至2024年9月,其員工總數已達18666人;而EA在2024年3月的數據則顯示,其員工人數約為13700名。暴雪的員工數量同樣可觀,2022年年底接近13000人。 令人註目的是,雖然Steam是Valve的主要盈利支柱,但在這家公司的336名員工中,專責於Steam運營的只有79人。其余人員則主要活躍在遊戲
來源:直播吧2024-12-26 10:02
六大遊戲巔峰Boss對決盤點 黑神話悟空的二郎神強勢入圍
隨著2024年的腳步漸近,今年湧現了許多卓越的遊戲之作。遊戲的魅力不僅源於精致的畫面和引人入勝的敘事,更離不開那些讓玩家印象深刻的玩法,其中尤其以BOSS戰的重要性顯而易見。這些驚心動魄的對決總能為遊戲增添不少刺激和挑戰,吸引著玩家不斷挑戰極限。 最近,外媒遊戲網站Gamespot評選出了今年12款遊戲中最令人難忘的BOSS戰。榜單上不乏經典角色,比如來自《宇宙機器人》的威諾馬拉夫人、極具挑戰性的《黑神話:悟空》中的二郎神,以及《劍星》中的彼列等,都是玩家們熱議的焦點。 以下是今年12大遊戲中讓人腎上
來源:直播吧2024-12-26 10:02
拳頭高管闡釋《雙城之戰》未回本的深意:追求長遠目標而非短期利益
十二月的最後時光,隨著冬日的寒風再起,來自Riot Games的華麗之作——動畫《雙城之戰》的第二季已悄然登陸Netflix。然而,最近傳來了令人深思的消息,盡管這部作品在創作上傾註了巨額的2.5億美元(約合人民幣17億元)成本,可是它的市場表現卻未能理想,至今收入尚未回本,僅僅回收不到一半的投資。 對此,Riot Games的聯合創始人Marc Merrill發聲回應。他深情地講述了公司創作這部作品的初衷,並指出,Riot並非只顧眼前的短期利益,而是對玩家與觀眾的未來負責,力求為他們創造更為豐厚的價值
來源:直播吧2024-12-26 00:02
《英雄聯盟》戰令改革方案推出 以更少投入獲取更多皮膚
近期有消息稱,《英雄聯盟》將在2025年進行“活動通行證”的重要改革,旨在以更低的成本為玩家提供更多的皮膚選擇。近年來,玩家們對遊戲中的抽獎機制頗有微詞,認為獲取新皮膚所需的充值費用過高。因此,此次改革被寄予厚望,尤其是在即將推出的15.1版本中,可能會有所突破。 根據爆料,新版本的“通行證”將更類似於傳統的戰鬥通行證,重心轉向簡化獎勵獲取的過程。具體的改動包括: 1. **通行證獎勵機制升級**:完成通行證任務後,玩家將能夠直接獲得通行證中的所有皮膚,而無需另行購買。 2. **免費皮膚獎勵
來源:直播吧2024-12-26 00:02