初代吃播網紅木下大胃王宣布退出因身體狀況不佳

最近,著名的吃播網紅“木下大胃王”木下佑香通過視頻正式宣布將隱退。她表示,隱退的原因並非婚姻,而是因為身體已經承受到了極限,無法繼續進行大量飲食。 木下佑香自十幾歲起便因在自助餐廳連續進食兩小時而成名,成為當地的傳奇人物。自2009年起,她開始參加日本的美食節目,以其甜美的外形和驚人的食量形成鮮明的對比,再配上吃東西時滿足的可愛表情而迅速走紅。2014年,她在社交媒體上開設了個人頻道,開始定期發布吃播視頻。在每期視頻中,木下都會挑戰巨量的食物,比如50個生雞蛋拌飯、100個漢堡、甚至100片土司等。

來源:直播吧2025-02-15 14:01

電競世界杯即將到來 LGD宣稱國際象棋冠軍丁立人要來參賽了

2月15日訊,LGD電子競技俱樂部今天大發新聞,前國際象棋男子世界冠軍、杭州寶藏棋手丁立人正式加盟。這可是首個和電競俱樂部簽約的中國國際象棋棋手,真是大開眼界,不知道今後他是在智力戰場上給對手下苦手,還是在虛擬世界裏打拼呢? 除去那些紛繁復雜的掌聲,丁立人的加盟顯得有些不可思議。他不僅是國際特級大師,還是歷史上的第十七位國際象棋世界冠軍,這簡直讓人想問:電競圈真的需要一個會下棋的人嗎?畢竟在電競競技場上,快速反應和手速常常比深思熟慮的策略更加重要。丁立人這位“走棋”和“玩遊戲”的雙料高手,未來的戰場上真

來源:直播吧2025-02-15 12:02

Epic宣布PC用戶突破2.95億 去年免費贈送89款遊戲 每位玩家平均獲益16169元遊戲

近日,Epic官方發布了2024年Epic Games商店年度回顧,展現出令人矚目的增長與活躍的用戶基礎。其中,PC用戶總數較去年增長了2500萬,現已突破2.95億,顯示出平臺的強勁吸引力與影響力。而使用Epic跨平臺賬戶的玩家人數也達到了8.98億,相較於2023年增加了9400萬,體現出跨平臺體驗的成功實施。 在免費遊戲計劃方面,Epic強調其“喜加一”活動已連續五年盛行,致力於為玩家提供豐富的遊戲體驗。在2024年的計劃中,Epic共為用戶推出了89款PC遊戲,領取總數高達5.95億份,平均每位

來源:直播吧2025-02-15 12:02

暴雪前總裁贊譽《GTA6》神作 其他遊戲望塵莫及

暴雪前總裁Mike Ybarra近日轉發了IGN關於《GTA6》的報道,給予了高度評價,稱其為“絕對的王者”。在他看來,其他遊戲發行商都會主動選擇避開與《GTA6》的發售日期重合,以避免自家遊戲在市場上的競爭壓力。 Ybarra指出,雖然《無主之地4》同屬於Take-Two公司,但在《GTA6》的強大影響力面前,這款遊戲的發布似乎顯得不那麼重要。他提到,R星擁有隨時發布《GTA6》的特權,這讓其他遊戲難以與之正面對抗。從他個人的看法來看,《無主之地4》必須至少推遲六個月的發布,以防止被《GTA6》所掩蓋

來源:直播吧2025-02-15 10:01

BLG敗者群訪 Elk:期待調整狀態無關復活甲

在2月14日的2025LPL第一賽段中,BLG遭遇了TT的意外失利。賽後,BLG全隊成員接受了媒體的集體采訪,各自在賽季中遇到的挑戰和未來的調整做出了回應。 談到淘汰賽的形勢,特別是從敗者組開始,容錯率相對低,選手Wei表示,團隊需要減少自身失誤以及提高判斷的準確性。他強調,在高壓的淘汰賽階段,大家必須更加謹慎,保持最佳狀態。 對於第一局中選擇的雙C陣容,教練指出這套組合是團隊在訓練賽中頻繁使用的。雖然在此賽段的表現不盡如人意,但他們會繼續調整陣容,力求在接下來的淘汰賽中優化戰術。 Wei再次總結了

來源:直播吧2025-02-15 00:05

T1經理直播中提到AD輪換的比賽訓練情況未作說明,Smash只是暫時加入團隊

2月14日訊,T1的經理今日進行了直播,向大家分享了關於球隊的一些現狀和調整。粉絲們對此做了一些總結,下面就是重點內容: 首先,經理沒有詳細說明導致首發陣容調整的具體原因,只提到在當前這個時點提出調整的理由。他表示,此次調整的時機相對來說風險更低,尤其是在接下來的比賽中,這一點顯得尤為重要。 其次,在與DRX的比賽之後,球隊便決定進行了這次調整。經過一場重要的對抗賽,調整了陣容以期提升整體表現。 對於與KT的比賽,經理也是出於戰術考量,沒有提前宣布陣容的變化。這樣的選擇無疑是在向外界展示T1對於比賽

來源:直播吧2025-02-15 00:05

TT賽後回顧 1xn:沒想過能戰勝BLG 只想好好發揮自己

在2月14日的2025年LPL首個賽段中,TT團隊意外戰勝了強隊BLG,賽後全員接受了媒體的采訪。教練在被問及為何在第二局選擇禁用安倍薩而選奧恩時表示:“我們的陣容缺少一名前排角色,增加一個前排後,整體配置會更穩固。” 雖然這是他們首次參加LPL賽段,並且以3-0的佳績順利進入淘汰賽,SeTab感慨道:“大家都知道BLG是一支非常強大的隊伍,我們今天的表現都很不錯,從選人到比賽的每一個環節,整體發揮都很出色。希望未來能夠帶給大家更多精彩的比賽。” 當談到個人表現時,Beichuan坦言有好的地方,也有

來源:直播吧2025-02-15 00:05

Monkai對TT的進攻表現和節奏感到意外,認為之前的BP選擇較為薄弱

2月14日訊 在2025LPL第一賽段中,BLG意外地以失敗告終,輸給了TT。賽後,BLG全體成員接受了媒體的采訪。 問:你認為今天失利的主要原因是什麼?距離淘汰賽還有一段時間,隊伍計劃如何調整? 教練:今天失利的原因主要在於賽前我們低估了TT的進攻欲望和遊戲節奏。在選手禁用環節中,我們的選擇相對較弱,原本希望能夠通過發育來打團,但實際比賽中發現必須提升碰撞性,導致我們在遊戲中的表現不佳。雖然這場比賽暴露出的問題很多,雖然我們在訓練賽中也遇到過相似的情況,但沒有比賽時那麼直觀。因此,我希望我們能夠更加重

來源:直播吧2025-02-15 00:05

卡普空正式確認《鬼武者:劍之道》主角宮本武藏靈感來源於三船敏郎

在近日的索尼“State of Play”發布會上,卡普空展示了《鬼武者:劍之道》的最新預告片,確認了遊戲主角宮本武藏的形象是以已故演員三船敏郎為創作基礎。三船敏郎被認為是日本電影史上最具象征性的武士電影明星,自1997年逝世至今已有28年。 《鬼武者:劍之道》是該系列的第五部主線作品,也是自2006年《新鬼武者:夢之覺醒》以來全新的主線遊戲,預計於2026年問世。在這款遊戲中,主角是一位勇猛的年輕武士,他在一場場血腥的戰鬥中不斷前行。 為了呈現這一令人印象深刻的武士角色,卡普空選擇了三船敏郎的肖像作

來源:直播吧2025-02-14 20:04

任天堂為《幻獸帕魯》申請23項專利 僅剩一項存活的奇跡

任天堂和寶可夢公司最近在美國獲得了一項令人振奮的新專利,這可能會在他們與《幻獸帕魯》的法律訴訟中發揮積極作用。該專利的核心內容是允許玩家通過使用道具獲取虛擬角色,並通過這些戰鬥角色與虛擬角色進行精彩對決。此外,這項專利還引入了一種捕獲成功概率的顯示系統,讓遊戲體驗更加直觀和有趣。 然而,並不是所有的專利申請都能順利通過。外媒GamesFray報道,美國專利商標局最近駁回了任天堂提交的23項專利申請中的22項,只有一項處於“被反對”的狀態。這項被反對的專利涉及玩家在騎乘虛擬角色時,能夠實現無縫切換的體驗。

來源:直播吧2025-02-14 20:04

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